新たな難易度やミニボス、広範囲なバランス調整を含む「Stone Story RPG」の2.0アップデートが配信、全てをASCIIアートで描く自動操作系RPGの傑作

2019年12月16日 17:42 by katakori
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「Stone Story RPG」

5年に及ぶ開発を経て、今年8月に日本語対応を含むSteam Early Access版のローンチを果たした放置系RPGの新たな傑作「Stone Story RPG」ですが、本日Martian Rexが多彩な新コンテンツとバランス調整を導入する2.0アップデート“Yellow”を配信し、新要素のハイライトを紹介するトレーラーを公開しました。

2.0アップデートは、“青”難易度を超える追加の“黄色”難易度(5レベル分)、数体のミニボス、新種の武器“Bardiche”といった新コンテンツに加え、クラフト機能の拡張(アイテムアップグレードメニューの“もう一度クラフト”ボタン追加等)や新実績、Stonescriptの拡張、最大レベルの増加を含む広範囲なQoL改善、さらに氷デバフや石ころ属性の杖、石ころ属性の剣、シールドを含む装備と各エリアのバランス調整といった変更を特色としています。

なお、12月19日までに任意の黄色エリアをクリアすると、Bardiche+3がゲットできますので、プレイ中の方は早めに青難易度をクリアしておいてはいかがでしょうか。

「Stone Story RPG」
情報元及びイメージ:Steam

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