“Metro Exodus”を生んだ「4A Games」がPS5とXbox Series X向けの開発に言及、まだ明かされていない機能に興奮している

2020年2月24日 11:55 by katakori
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「4A Games」

先日、サムの物語を描く“Metro Exodus”第2弾DLCのローンチを果たした「4A Games」ですが、高い技術力で知られるスタジオの今後に注目が集まるなか、“4A Games”の最高技術責任者Oles Shishkovstov氏がEurogamerのインタビューに応じ、リアルタイムレイトレーシングを含むPS5とXbox Series X向けの開発に言及。まだ発表されていない機能の存在を示唆し話題となっています。

Oles Shishkovstov氏によると、4A Gamesは既に次世代コンソール向けの準備を進めており、最初の取り組みとして新たなリアルタイムレイトレーシング技術の開発に注力しているとのこと。

また、Oles Shishkovstov氏はこの開発に当たって従来のコードパスとテクニックを完全に捨て去ったと報告しており、既に社内で多くの実験を行い素晴らしい結果を得ていると強調しています。

“Metro Exodus”本編のリアルタイムレイトレーシング実装を経て、2つのDLCでさらにその品質と機能を拡張した“4A Games”ですが、今のところ次のリアルタイムレイトレーシング技術に関する具体的なディテールは提示されておらず、PS5とXbox Series Xの技術的な続報が待たれる状況となっています。

また、Oles Shishkovstov氏は次世代コンソールの技術的な革新について、現段階で判明しているスペックや機能以外の何かがあることを示唆。「まだ公にされていない機能に興奮している」と伝えています。

参考:Digital Foundryによる“Metro Exodus”のレイトレーシング技術解析映像
情報元及びイメージ:Eurogamer, Wccftech

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