先日、2KとGearbox Software、マギル大学、Massively Multiplayer Online Science、カリフォルニア大学サンディエゴ校医学部が提携し、人間の腸内細菌環境研究を支援する素晴らしいゲーム内ミニゲームを実装した「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox Softwareが導入から1週間が経過したミニゲームの成果を報告。既に2,150万を超えるデータポイントを研究機関に提供したことが明らかになりました。
ミニゲーム“ボーダーランズ・サイエンス”は、採取後の整理が終わっていないDNAの塩基配列を示すヌクレオチドを4人のヴォルトハンターに見立て、マッチングパズルを解くことで二つの異なる塩基配列を整列させ、類似性を見ながら併置するもので(これによりDNA解析に必要な配列アラインメントが得られる)、今のところアラインメントの論理的な評価付けが困難であることから、AIを用いた解決と訓練が困難で、人間による手作業が最も信頼性の高いアラインメントが得られるとして、ミニゲームを介した世界的な分散作業が有効である旨が報じられていました。(※ ただしプレイヤーはこういった背景を全く気にすることなく、楽しいパズルを解くことで人類の未来に貢献しながら、経験値増やドロップ品質増といった報酬が得られる)
早くも素晴らしい成果を上げている“ボーダーランズ・サイエンス”ですが、Gearbox Softwareはミニゲームのモバイル対応を検討していると報告しており、今後本編のプレイ中以外もパズルを解いて報酬ポイントが得られるようになるか、Gearboxの取り組みに大きな期待が掛かる状況となっています。
In just 1 week since the Borderlands Science arcade appeared on Sanctuary III, you’ve completed over 21.5 MILLION puzzles in #Borderlands3! That’s over 21.5 million data points to help advance real-life medical research!
Learn more: https://t.co/BPP2lvw0W3 pic.twitter.com/Yjpwk1imWD— Borderlands 3 (@Borderlands) April 14, 2020
We've seen a lot of people asking for this and are looking into it. 🙂
— GearboxOfficial (@GearboxOfficial) April 13, 2020
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