QuakeやDOOMにインスパイアされた「Prodeus」の新レベルを紹介するゲームプレイ映像がお披露目、クローズドベータの登録受付も実施中

2020年9月14日 20:17 by katakori
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「Prodeus」

先日、早期アクセス版の発売日が2020年11月10日に決定し、クローズドベータの登録受け付けがスタートしたBounding Box Softwareの期待作「Prodeus」ですが、週末にBounding Boxが本作の新レベル“Memoriam”を紹介する未見のゲームプレイ映像を公開しました。

アリーナ形式のレベル環境と様々な武器、激しい戦闘が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

新たに公開されたMemoriamレベルのゲームプレイ映像
参考:早期アクセス版の発売日告知トレーラー

“Prodeus”は、レトロなスタイルを現代的に再現したアートスタイルや激しいビジュアルシステム、3Dモデルの分割システム、壁を赤く染める夥しい流血システム、ペースの早いアクション、ダイナミックサウンドトラックといった要素を特色とするPC向けのFPSで、高いリプレイ性を維持するための継続的なサポートやレベルエディタの配信が行われる予定となっています。

なお、本作の開発を手掛けるJason Mojica氏は、かつてOverkillの“Payday 2”のリードレベルデザイナーを務め、Irrational Gamesの“BioShock Infinite”、Raven Softwareの“Wolfenstein”や“Singularity”、“Call of Duty Online”といった作品のレベルデザイナーを務めた人物で、もう1人のMichael Voeller氏はRavenやid、Bluepointでエフェクトアーティストを務めたベテランとして知られていました。

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