新作サバイバル「ICARUS」のRTX GI/レイトレーシング/DLSS対応がアナウンス、DayZを生んだDean Hall氏率いるRocketWerkzの次回作

2021年6月1日 23:02 by katakori
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「ICARUS」

Dean Hall氏率いる“RocketWerkz”の新作として昨年6月にアナウンスされ、ライブ配信や開発映像も公開が続いている期待のSci-Fi Co-opサバイバル「ICARUS」ですが、本日行われたCOMPUTEXのNVIDIA基調講演にて、本作のプレゼンテーションが実施され、RTXグローバルイルミネーションとレイトレーシング、DLSS対応を果たすことが判明。さらに、RTX機能を有効かした高品質なビジュアルが確認できる4kトレーラーが登場しています。

今回はRTXトレーラーに加え、“ICARUS”のバリエーション豊かなバイオームを収録した4kプレビュー、さらに新ビルドで困難な環境や天候を乗り越え北極を目指すゲームプレイを収録した公式ライブ配信のアーカイブをまとめてご紹介します。

“ICARUS”のRTXトレーラー
美しいバイオームを紹介する新たな4kプレビュー映像
致死的な悪天候や新UI、極寒の北部が確認できる最新のライブ配信アーカイブ

“ICARUS”は、未開の惑星に着陸した宇宙飛行士達の任務を描くセッションベースのサバイバル作品で、プロシージャル生成を用いない手作りのオープンワールド環境や多彩な目標を用意した契約ミッション、回収した資源を利用する宇宙ステーションや各種装備の改善、着陸船や地上ビークルの改造、新技術や兵器のアンロックといった要素を特色としています。

情報元及びイメージ:Nvidia

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