Ubisoftが遂に初代「Splinter Cell」のリメイクを始動、Snowdropエンジンを採用し全てを再構築

2021年12月16日 9:46 by katakori
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「Splinter Cell」

先日、ビデオゲームを含む新たな商標が米国特許商標庁に出願され話題となった「Splinter Cell」ですが、新たにUbisoftが公式Blogを更新し、初代「Splinter Cell」のリメイクを発表。お馴染みUbisoft Torontoが開発を率いていることが明らかになりました。

今のところ、初代のリメイクに関する具体的なディテールや発売時期、対応プラットフォームは不明ですが、アバターシリーズ最新作“Avatar: Frontiers of Pandora”や来る“スター・ウォーズ”タイトルにも用いられている最新のSnowdropエンジンを採用し、新たな世代のビジュアルとゲームプレイ、シリーズの象徴でもあるダイナミックなライティングを実現する、単なるリマスターではないフルリメイク作品として開発が進められているとのこと。

また、本作の開発を率いるクリエイティブディレクターChris Auty氏とプロデューサーMatt West氏、技術プロデューサーPeter Handrinos氏がオリジナルのフルリメイクについて言及しており、リメイクによって初代の精神を損なわないよう、オープンワールド作品ではなく、リニアな進行を維持すること、オリジナルと同じく改めて“ステルスアクションの再定義”を目指していることが判明しています。

“Splinter Cell”の功績と野心的な挑戦を振り返る初の開発映像
情報元及びイメージ:PC Gamer, GameSpot, Ubisoft

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