NVIDIAが「NVIDIA RTX Remix」のオープンベータテストを開始、クラシック作品をレイトレーシングやDLSS、PBRに対応させるMODツール

2024年1月23日 11:46 by katakori
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「NVIDIA」

本日、NVIDIAが国内向けのプレスリリースを発行し、RTX技術に対応していないクラシックタイトルをフルレイトレーシング(パスレイトレーシング)やNVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、物理ベースレンダリング、生成AIを用いるテクスチャ拡張といった技術でリマスター可能にするツール「NVIDIA RTX Remix」のオープンベータ版リリースをアナウンス。本日より無料のベータ版がダウンロード可能となっています。

“NVIDIA RTX Remix”の機能と概要を紹介するトレーラー
“NVIDIA RTX Remix”によって生まれ変わったHL2のレーベンホルム

RTX Remix のオープン ベータが開始!

現在、すべての MOD 制作者は、新しい NVIDIA RTX Remix オープン ベータ版をこちらから無料でダウンロード可能となり、実験したり、作成したり、フィードバックを残すことで、完全リリースに向けたエクスペリエンスを向上させることができます。

また、GeForce.com には詳細な「スタートアップ ガイド」があります。

RTX Remix がゲームの MOD を変える

NVIDIA RTX Remix により、NVIDIA は、MOD 制作者が、パス トレーシングとしても知られているフル レイトレーシング、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、最新の物理ベースレンダリング (PBR) アセット、および生成 AI テクスチャ ツールを使って、お気に入りのクラシック ゲームをリマスターできるようになります。

NVIDIA Omniverse 上に構築された NVIDIA RTX Remix は、固定機能パイプラインを持つDirectX 8 および 9 ゲームをリマスターするためのエンドツーエンドのプラットフォームです。互換性のあるゲームの最新セットは、ModDB のコミュニティ互換性リストで入手可能です。互換性に関する技術的な情報は、Remix のドキュメントをご覧ください。

Remix は 2 つのコンポーネントで構成されています。ライティングを作成し、リマスターされたアセットをゲーム シーンに追加するためのアプリケーションと、クラシックなゲーム シーンをキャプチャし、プレイ時にリマスターされたアセットをゲームに戻すためのランタイムです。

RTX Remix の動作

RTX Remix は、NVIDIA 独自の『Portal with RTX』や、MOD 制作者によって制作された『Portal: Prelude RTX』で見事なリマスターを実現しています。現在、Orbifold Studios は、RTX Remix を使って『Half-Life 2 RTX』: An RTX Remix Project を開発しています。これは、史上最も高い評価を得たゲームの 1 つのコミュニティ リマスターです。レーベンホルムの Remix アップデートを紹介する最新の『Half-Life 2 RTX』のゲームプレイ トレイラーをご覧ください。

RTX Remix アプリケーションのオープン ベータ版のリリースにより、MOD 制作者は次のレベルの RTX MOD を作ることができます。

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情報元及びイメージ:プレスリリース

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