るつぼのローグライトダンジョン化や大量の改善を導入する「No Rest for the Wicked」の大型コンテンツアップデート“The Crucible”が配信、トレーラーも

2024年7月26日 11:23 by katakori
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「No Rest for the Wicked」

先日、次期コンテンツアップデートの概要をご紹介したMoon Studiosの新作アクションRPG「No Rest for the Wicked」ですが、本日予定通り“The Crucible”アップデートの配信が開始され、Moon Studiosが新要素や改善のハイライトを紹介する解説トレーラーを公開しました。

今回のアップデートは、これまで本編をある段階まで進めると利用可能だった“セリムのるつぼ”をサクラメントに到着した段階でプレイできるローグライトダンジョンに拡張する完全な刷新をはじめ、るつぼ向けの商人や新たな敵勢力、武器の強化システム、既存の一部地域を対象とするロケーションの拡張、ペットにできる動物、シネマティックの改善、Steam Deck対応を含むパフォーマンスの大幅な改善と大量のバグ修正といった要素を特色としています。

The Crucible

アップデート「The Crucible」配信中!「No Rest for the Wicked」への追加を確認しよう。

こんにちは、セリム、最後の公式コミュニケーション以来、しばらく待たせてしまってすみません。この作品の開発をずっと進めてきましたが、今日はこれまでの開発状況や最初のコンテンツアップデートの新しい情報についてお話しできることに、いっそう興奮しています!

早期アクセスのリリース時には、最初の1か月間はチーム全体がバグ修正とその他のホットフィックスを優先しました。新たにリリースしたゲームのスタッフにはよくあることです。ホットフィックスとパッチに明け暮れた最初の1か月がどのようなものであったかを振り返ってみると、かなりのことを達成した感じがしています。コントローラーの再配置、DLSS/FSRのアップスケーリング、 アスペクト比32:9のモニターのサポート、耐久度や所持品といったゲームシステムの改善、ローカライゼーションの修正/改良などです。最初の急展開以来、チーム内では新たな開発段階に入っています。

だからその間に、重要だが小規模なアップデートに重点を置くことから、より大規模でゲームを変えるようなコンテンツのアップデートに重点を置く開発スタイルに切り替える適切な時が来たと思いました。

本作初のコンテンツアップデート 「The Crucible」は、このことの現れです。

アップデート「The Crucible 」では、セリムのるつぼの刷新と拡張、新たな敵勢力「グローム」、新たなNPCの商人、新アップグレードシステムなどが追加されます。

さあ、飛び込んでみましょう!

すべてが新しい「セリムのるつぼ」

早期アクセスが始まった当初、セリムのるつぼは、長期的に思い描いていたものの片鱗にすぎませんでした。「the Crucible」に対する展望の一つは、「No Rest for the Wicked」の中核となるゲームプレイ経験を、繰り返し楽しめるローグライト・ダンジョンに凝縮する(ただしもちろん、Moon Studiosのひねりを加えて!)ことです。

今回のアップデートでは、るつぼの中のランダムな部屋の数を3倍以上に増やし、まったく新しいアート・テーマを導入し、まったく新しい商人を追加し、エコーという最新のゲームプレイシステムを取り入れました。

私たちがセリムのるつぼのためにずっと構想していたものの、最初に実装できなかった最大の機能の一つが、このエコーです。エコーを使えば、多種多様なバフや効果を使ってあらゆるランをカスタマイズすることができ、プレイヤーが自分のビルドの上にビルドを作ることができるので、圧倒的な可能性を生み出せるようになります。エコーとランダム化のおかげで、「the Crucible」では同じランは2つとありません。

「No Rest for the Wicked」

「the Crucible」の中のすべての敵はトレースという光るオーブをドロップするようになりました。これを使っていつでもエコーを起動できます。敵を倒せば倒すほど、ユニークな効果や状態でランを強化できます。

セリムのるつぼの新たな商人 | 執事長

「The Crucible」は暗く危険な場所ですが、地下深くに助けてくれる人がいます。執事長と呼ばれる、古代の存在。

「No Rest for the Wicked」

その名がどういう意味で、かつて何者だったのかは謎です。しかし、るつぼのあたり一面に落ちているグロームシードを食べます。るつぼを進めば進むほど、より多くのグロームシードを執事長に与えることができます。執事長は将来、《落ちた火種》という生成された資源を売ったり、武器を改良したり、るつぼ内の新機能をアンロックしたりするなど、さまざまなことをしてくれるようになります。

新たな敵勢力 | グローム

グロームは、るつぼの中にいるまったく新しい敵の集団で、後のアップデートではオーバーワールドにも登場する予定です。

グロームとは、サクラ島中にある深くじめじめとした洞窟の中でペスティレンスに感染した、失われた魂です。道に迷った者、地下に閉じ込められた者、生き埋めになった者などがいますが、その全員が、同じ洞窟内に咲く藻類や菌類に似た、一種の腐敗した生物発光で光るようになりました。

「No Rest for the Wicked」

この新しいユニークな敵勢力の行動を見ていただけるのを楽しみにしています!

さらに、セリムのるつぼは冒険のかなり早い段階でオープンするようになりました。サクラメントに到着してすぐに、エルサと共にクエスト「語りし者と沈黙せし者」を始めて、最初のキャンペーンクエストをクリアすることで入れるようになります。

このため、今回のアップデートでクエスト「語りし者と沈黙せし者」の進行がリセットされたと感じる方もいるかもしれませんが、これは意図的なものですのでご心配なく!重要なチュートリアルを含め、「the Crucible」の新しいフローを誰もが有機的に体験できるようにしたいと考えています。そしてこれを実現する最も簡単な方法は、クエストを最初からやり直すことでした。でもご心配なく。装備、キャラクターなどのクエスト進行はすべて変更されていません。

この新しいコンテンツをすべて備えても、まだセリムのるつぼは完成していません!今後のアップデートでは、アトリウムでアンロックできる新しい像を増やす予定です。像からは、もっとユニークなチャレンジや、まったく新しいボスのところにも行けます。この最初のアップデートをリリースしている時も、この追加コンテンツに精力的に取り組んでいます。

新機能とコンテンツ

改良された武器

「the Crucible」の闇の冒険の他にも、いくつかの機能とコンテンツをサクラ島に加えました。

執事長はセリムにまったく新しい方法でアイテムを強化できるようにしてくれます。「改良」のステータスにアップグレードすることです。これはステータスを上げたりエンチャントの効果を高めたりする永続的な変化です。

そのため、試練に挑戦するセリムは、ゲームの他の部分に引き継ぐことができるこれらの報酬を得るチャンスを得ることができ、アイテムがこれまで以上に強力になります。

拡張された地域

「No Rest for the Wicked」

今回のアップデートのほとんどが、セリムのるつぼに焦点を当てているものの、どうしようもない場所もいくつかありました。そのため、《黒き掘割》や《名もなき道》など、オーバーワールドのいくつかの地域も拡張し、それらの地域でプレイヤーが探し求めたり探索したりできる秘密や驚きがさらに増えています。

新たな戦闘の強化 | 凍結 & 粉砕、 切断 & 分裂

「No Rest for the Wicked」

戦闘も強化され、キル時のエフェクトがよりパンチの効いたものになりました。敵が炎弾で爆発したり、凍った後の攻撃で粉砕されたり、重火器で粉々に砕かれるのを見てみましょう!

さまよえる動物

「No Rest for the Wicked」

さまよえる動物も加えました。機会があれば、ペットにすることができます!開発していて楽しいものでしたし、きっと気に入っていただけます!

パフォーマンスの大幅な更新

  • まだまだ改良点はありますが、時間がないので割愛します!では、ここでちょっとした秘密の予告をどうぞ:
  • CPUパフォーマンスの改善
  • エリア移動がもっとスムーズに
  • 洗練された映画的表現
  • メモリ最適化
  • 500以上のバグ修正!

Steam Deck 対応

「No Rest for the Wicked」

大事なことを最後にひとつ…現在、「No Rest for the Wicked 」がSteam Deck対応になりました!

ここかららが本番!

いつものように、開発チームは驚くべき新しいコンテンツと機能に懸命に取り組んでいます。早期アクセスのロードマップの詳細をすぐにお知らせしたいので、最新情報をチェックしてください!

ご意見、ご感想をお待ちしています。いつでもお聞きして、「the Wicked」の改善に入念に取り組んで、最高のものにしたいと思っています。

– Moon Studios

情報元及びイメージ:Steam, Steam

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