発売が迫る「Frostpunk 2」の公式MODツール“FrostKit”が正式アナウンス

2024年8月29日 9:45 by katakori
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「Frostpunk 2」

約2ヶ月の延期を経て、2024年9月20日の発売がいよいよ目前に迫る傑作サバイバルシムの続編「Frostpunk 2」ですが、来る発売と仕上がりに大きな期待が掛かるなか、新たに11 Bit StudiosがPC向けの公式MODツール「FrostKit」をアナウンス。製品版のリリースに併せて、“FrostKit”のベータ版を導入することが明らかになりました。

また、発表に併せて“FrostKit”の概要と(“The Alters”のアセットを含む)多彩なMODの作例を紹介する解説トレーラーが登場しています。

UEを利用する“FrostKit”は、“Frostpunk 2”のカスタムマップやカスタムモデル、全く新しい都市、カスタムシナリオ等の作成が可能で、ベータの運用を通じて機能的な改善が進められるほか、本編のリリース前に“FrostKit”のクローズドベータが実施される予定となっています。

Frostpunk 2

大雪嵐から30年後、フロストランドを再訪し、あなたの都市の未来を脅かす新たな脅威、人間の本性に立ち向かいましょう。

工業、科学など異なる目的を持つ地区を作り、新たなスケールの都市を構築しましょう。

資源を大量に消費する巨大な機械の歯車のように、都市のあらゆる部分がうまく連携し、機能するようにしましょう。

評議会ビルを建設し、そこで成長する大都市の法律を制定しましょう。

異なる派閥と彼らの未来企画に対応し、彼らの野望や権力への押さえがたい渇望を抑え込みましょう。

都市の姿を変えるテクノロジーを研究しましょう。

フロストは終わらない

ゲームの舞台は、フロストパンクで発生した大雪嵐から30年後。地球はいまだ終わりなき霜と厳しい氷の気候に覆われています。プレイヤーは資源に乏しい大都市のリーダーとして、拡張や内紛が避けられない現実に直面するでしょう。都市の未来に関する決断を下し、またその結果に立ち向かわなければなりません。

『フロストパンク2』では、異なる目的を持つ地区を作ることで、新たなスケールで都市を構築できます。都市のあらゆる部分がうまく連携し、機能するようにしましょう、また市民の進歩の方向性を決めるテクノロジーを研究しましょう。

この都市は滅びてはならない

「『フロストパンク2』は、依然として都市とその社会についてのゲームです」と、11 bit studiosの共同ディレクター兼デザイン・ディレクターであるヤクブ・ストカルスキ氏は述べています。

「しかし、社会的な格差の拡大によって引き起こされる内部の混乱により、プレイヤーは新たな脅威に直面することになるでしょう。我々はポストアポカリプスの設定を使用し、人間の野望について有意義な物語を語っています。なぜなら、最終的に私たちの身を滅ぼすのは自然ではなく、人間の本性なのです。」

スチュワードとして派閥間を渡り歩く

都市の成長につれて、新しい法律を作り、可決させることはより複雑な問題になるでしょう。人々は、未来に関する異なる、しばしば相反するビジョンを持つ派閥に、徐々に分かれていくでしょう。

評議会はこれらの考えがぶつかり合う場所であり、時には激しい対立も存在するでしょう。こうした対立によって都市を滅ぼさないようにするのが、スチュワードとしてのあなたの役割です。新しい危機に対処しながら、新たな運命に向かって人類を導かなくてはなりません。

情報元及びイメージ:Steam

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