「Microsoft Flight Simulator 2024」ローンチ時の障害は無事解消、新たな安定性向上/修正パッチの配信もまもなく

2024年11月29日 9:14 by katakori
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「Microsoft Flight Simulator」

先日、待望のローンチを果たしたものの、技術的な問題の対応に追われていたた人気シリーズ最新作「Microsoft Flight Simulator 2024」ですが、段階的に進められていた改善の動向に注目が集まるなか、昨日MicrosoftとAsoboが公式サイトを更新し、ローンチ時に生じていたアクセスとストリーミングに関連する問題をほぼ100%解消し、サーバとサービスが全て想定通りに動作していると報告しました。

シリーズの責任者Jorg Neumann氏が99.999%の信頼性に達したと語る現状の改善は、ホットフィックスとバックエンドの増強によるもので、12月2日週にはさらなる安定性の向上と修正を含むクライアント側の新たなパッチが配信されるほか、12月9日週にはより大規模な第3弾パッチの配信を計画しているとのこと。

なお、12月9週のパッチには、(現在MSFS 2020の一部サードパーティアドオンがロード時間の長期化やクラッシュ等を含む問題を引き起こしているため)ユーザー側で利用コンテンツの無効化/有効化を切り替える設定が実装されるほか、起動時にクラッシュした場合にサードパーティ製コンテンツを無効化するセーフブートオプションも用意される予定となっています。

参考:現実世界とMSFS2020、MSFS2024のビジュアル比較映像

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