64bitエンジンで動作する「S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky」ファンメイドリマスターのベータ版がリリース、大幅に進化したビジュアルを紹介するトレーラーも

2020年4月15日 17:28 by katakori
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「S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky」

昨年末に“S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”のファンメイドリマスターをリリースしたイギリスのファングループ“Remaster Studio”が、SoCに続く「S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky」ファンメイドリマスター初のベータ版をリリースし、大幅に進化したビジュアルや改善の概要を紹介する“Clear Sky”リマスターの技術トレーラーを公開しました。

今回の“S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky”リマスターは、大幅に拡張した64bit版X-Rayエンジンで動作しており、コミュティパッチSPRベースの改善やレベル環境の拡張、植生の刷新、高品質なアンビエントオクルージョン、ライティングシステムの改善、一部8kデータを含む高解像度テクスチャの採用、高品質なバンプマップ、グローバルイルミネーション、コリジョンを実装するパーティクルシステムの再構築、各種3Dモデルの精細化といった改善を特色としています。

なお、“S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky”リマスターのベータは、現在Patreonのシルバーティア以上の支援者に配布されており、今後数ヶ月のうちにModDB向けのベータリリースを予定しているとのこと。

情報元及びイメージ:DSOGaming

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