謎めいたバイオリニストの活躍を描く新作プラットフォーマー「Symphonia」が本日発売、ローンチトレーラーも

2024年12月6日 0:04 by okome
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「Symphonia」

先日、PCとコンソール向けの発売日が報じられたSunny Peakの新作プラットフォーマー「Symphonia」ですが、新たにSunny PeakとパブリッシャーHeadup Gamesがプレスリリースを発行し、本作の販売開始をアナウンスしました。(Nintendo Switch版の発売は2025年1月)

“Symphonia”は、音楽が生命とエネルギーの源となる世界“シンフォニア”を舞台に、シンフォニアに生命とエネルギーを取り戻すべく、新たなオーケストラを探すバイオリニストの主人公“フィレモン”の物語を描く新作プラットフォーマーで、発売に併せて、バイオリンを利用した非暴力的なゲームプレイや美しい楽曲とアニメーション、幾つかのレベル環境を紹介するローンチトレーラーが登場しています。

バイオリンの音色が美しいプラットフォームゲーム『Symphonia』2024年12月6日に発売!音楽がすべての源である世界でハーモニーを奏でよう

2024年12月6日(金)東京 – 開発会社Sunny PeakとインディーパブリッシャーのHeadup、Beep Japanは、バイオリンの音色が美しい音楽プラットフォームゲーム『Symphonia』をPC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S向けに本日2024年12月6日に発売したことを発表いたしました。

Nintendo Switch版につきましては、2025年1月の発売を予定しております。

『Symphonia』ローンチトレーラー

『Symphonia』Steamページ

『Symphonia』PlayStation Storeページ

『Symphonia』について

シンフォニアの地では、音楽は生命とエネルギーの源である。だが、国を築いた者たちと彼らのオーケストラが姿を消してからは、住民は分断され、世界は徐々に沈黙の中へと沈みつつある。ではもし、新しいオーケストラを作る道があるとしたら…?『Symphonia』の謎めいた音楽家フィレモンは、この問いに答えねばならない。

謎のバイオリニスト

あなたのバイオリンと弓は楽器であり、移動手段でもある。カタパルト発射で世界を飛び回り、心躍るプラットフォームをクリアして各ステージを突破しつつ、シンフォニアの地に生命とエネルギーを取り戻す機構を再び稼働させていこう。

音楽の世界を発見しよう

「Symphonia」の各エリアは、雰囲気もキャラクターもそれぞれ個性たっぷり。各エリアはひとつひとつ丹精込めて作られたものだ。天才音楽家たちと出会い、オーケストラに入ってもらえるよう説得しよう。

ユニークなオーケストラサウンドトラック

オリヴィエ・エスマン率いるチームが作曲し、「Symphonia」のためだけにレコーディングされたScoring Orchestra Parisの演奏を存分に楽しもう。弦楽器、金管楽器、木管楽器など、楽器の種類それぞれをテーマとした、心奪われるコンサートを奏でよう。 探索、前進、バイオリン演奏、そして音楽家たちを集めよう。シンフォニアの目覚めのために。

ゲームの特徴

  • フィレモンの力を余すことなく活用し、最難関のプラットフォームを体感・突破しよう
  • 音楽と機械を組み合わせた様々な環境に出会おう
  • バイオリンを演奏してレベル要素をアクティベートし、シンフォニアの世界を目覚めさせよう
  • 音楽の天才たちを自分の元に集め、息を呑むほど美しいコンサートを開いて、シンフォニアの地に音楽、歓び、そして栄光を取り戻そう

製品情報

  • タイトル : 『Symphonia(シンフォニア)』
  • 発売元:Headup、Beep Japan
  • 開発会社:Sunny Peak
  • プラットフォーム:PC、PlayStation4および5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch
  • ジャンル :プラットフォーム・ゲーム
  • プレイ人数: 1
  • 言語 : 日本語、英語、中国語(簡体字)、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語
  • 価格
    • PC:2,300円(税込)
    • PlayStation 4および5:2,750円(税込)
    • Xbox One、Xbox Series X|S:2,350円(税込)

Sunny Peakについて

ISART Digitalの卒業生である13人の情熱的なゲーム開発者によって設立された、パリを拠点とする独立系ゲームスタジオです。私たちの目標は、力強い芸術的雰囲気とスムーズなゲームプレイメカニクスの両方を兼ね備え、素晴らしい世界を作り上げることです。

Headup Gamesについて

Headupは、インディペンデントゲーム分野で最高のコンテンツを世界中のプレイヤーに提供するハイブリッドなゲームパブリッシング・開発会社です。2009年に設立され、コンソール、モバイル機器、PCなど主要なプラットフォームで活動しており、2012年、2013年、2017年にドイツ開発者賞で「ベストパブリッシャー」を受賞しています。

Beep Japanについて

Beep Japan(略称:Beep)は、日本とアジア地域における、PC・コンソール向けゲームの販売やグッズ展開を専門とする日本の会社です。世界各国から集まったプロフェッショナルなスタッフで構成され、大型AAAタイトルからインディーゲームまで、幅広いジャンルのゲームに情熱を注いでいます。

プレイヤーに意義と価値のある優れたゲーム体験を提供し、長期的なインパクトを与えることを目標としており、[B]eyond [E]ntertainment (エンターテインメントを超えて) [E]njoy [P]laying (ゲームを楽しむ)理念のもと運営されています。

Beepは、4Divinity、Epicsoft Asia、GCLグループの公式パートナーであり、開発者とそのゲームの日本におけるブランド確立に尽力しています。また、セガ、ハピネット、Mundfish、Quantic Dream、Thunderful/Headup、Serenity Forge、Ysbryd Games、Neon Doctrineなど、数多くのゲーム開発会社やパブリッシャー、販売代理店と長期にわたる多国間コラボレーションを実現しています。

情報元及びイメージ:プレスリリース

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