新レベルの過酷なゲームプレイを収録した25分を越える「Lords of the Fallen」の新たなプレイスルー映像が登場

2014年8月18日 15:57 by katakori
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「Lords Of The Fallen」

先日、SDCC開催に併せて公開された蜘蛛型の新ボス“Infiltrator Lord”との激しい戦闘を収録したSDCC映像をご紹介したTomasz Gop氏とDeck 13のハードコアな新作アクションRPG「Lords of the Fallen」ですが、本日閉幕したgamescom会場には未見の新レベルを収録したプレイアブルなビルドが出展されており、計25分を越えるゲームプレイを収録した映像が登場しています。

今回のゲームプレイは、巨大な橋が架かる廃墟となった古代の遺跡を舞台とする屋外環境を進むもので、困難な雑魚戦を経て、未見の新ボス“Guardian”と戦うプレイヤーの姿が確認できます。

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「CoD: Advanced Warfare」は外骨格能力を排した伝統的なプレイリストを搭載する、Michael Condrey氏が説明

2014年8月18日 11:14 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

gamescom開催直前に行われたお披露目イベントにて、マルチプレイヤーに関する大量のディテールが報じられ、強化外骨格と未来技術を利用した戦闘の全体像が明らかになったSledgehammer Gamesの「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、新たに本作のマルチプレイヤーがブーストダッシュやクロークといった強化外骨格能力を排したトラディショナルなプレイリストを導入することが明らかになりました。

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シャングリラ領域やウイングスーツのプレイを収録した「Far Cry 4」のゲームプレイ映像が公開、幾つかのディテールも

2014年8月18日 10:17 by katakori
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「Far Cry 4」

本日、無事イベントの幕を閉じたgamescomにて、前作に引き続き登場する精神世界やマルチプレイヤーに関するディテールが報じられたUbisoftの人気シリーズ最新作「Far Cry 4」ですが、新たに精神世界“シャングリラ”を舞台に展開するゲームプレイやチベットの険しい山岳地帯を滑空するウイングスーツの使用シーンを収録した9分強の映像が登場しました。

また、gamescom会場で実施されたハンズオン情報からシャングリラ世界のゲームプレイに関する幾つかの新情報が判明しています。

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音とドアの重要性やラウンドの構成など、「Battlefield Hardline」の新モード“Rescue”に関するディテールがアナウンス

2014年8月16日 19:54 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日開催されたEAのgamescomプレスカンファレンスにて、ドラマチックなシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーの新モード“Hotwire”と“Rescue”のお披露目が行われたシリーズ最新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに公式サイトが更新され、競技性の高い5vs5の“Rescue”モードに関する幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

今回は、“Rescue”モードのディテールに加え、プレイアブル出展が行われているgamescom会場から浮上した新情報と、ファンコミュニティによるVisceralのインタビューから浮上したPlayStationとXbox、PC向けの新たなオープンベータテストに関する情報、数枚のスクリーンショットをまとめてご紹介します。

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顧問システムを含む未見のゲームプレイを収録した「Dragon Age: Inquisition」の配信映像が公開、ヴィランに関する興味深い情報も

2014年8月16日 18:21 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
先日公開されたトレーラーに姿を見せた“Elder One”

先日、ホークと新たなワーデンの登場をご紹介したBioWareの人気シリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにIGNのgamescon配信にて上演された未見のゲームプレイ映像が公開され、3人の顧問(カレンとジョゼフィーヌ、レリアナ)に関係する審問会メンバーの派遣システムを含むメニュー画面や、薄暗い屋外エリアでフェイドの裂け目を閉じるために探索するゲームプレイを収録した13分に及ぶ未公開フッテージが登場しました。

また、新たに公式サイトが更新され、“The Enemy of Thedas”トレーラーにその姿を見せた本作のヴィランと“Elder One”に関する幾つかの興味深いディテールが浮上しています。

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“gamescom Award 2014”の部門別受賞作品がアナウンス、「Evolve」が総合ベストを含む5部門を制し最多受賞を記録

2014年8月16日 13:12 by katakori
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「Evolve」

先日、全13部門のノミネート作品をご紹介した“gamescom Award 2014”ですが、本日部門別の受賞作品がアナウンスされ、Turtle Rock Studiosと2Kの新作「Evolve」が見事5部門を制し、E3の“Game Critics Awards”に続いて最多受賞を記録しました。

なお、“Evolve”はXboxとPC、アクション、オンラインマルチプレイヤー部門に加え、総合ベストである“Best of gamescom”を獲得しており、続いて“LittleBigPlanet 3”が2部門を受賞する結果となっています。

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「Quantum Break」は“Alan Wake”と何らかの繋がりを持つ、Oskari Hakkinen氏がRemedyユニバースの存在に言及

2014年8月16日 12:50 by katakori
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「Quantum Break」

先日開催された“Xbox Gamescom Media briefing”にて、順調な開発の進捗を窺わせる素晴らしいクオリティのゲームプレイデモをお披露目したRemedyファン待望の新作「Quantum Break」ですが、このゲームプレイ映像にAlan Wake世界の人気TV番組“Night Springs”のTシャツが発見されたことを受け、Remedyのフランチャイズ開発を率いるOskari Hakkinen氏が“Alan Wake”と“Quantum Break”の繋がりについて興味深い言及を見せ注目を集めています。

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マッシブなCabal達が支配する火星のゲームプレイを収録した「Destiny」の新トレーラーが公開

2014年8月16日 9:47 by katakori
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「Destiny」

先日、gamescomの開催に併せて多彩なマルチプレイヤーモードを紹介する新トレーラーが公開されたBungieの大作「Destiny」ですが、新たに探索可能な舞台の1つである“火星”にスポットを当てた新トレーラーが公開され、赤い砂漠に包まれた惑星を支配するCabal勢力と戦うガーディアン達の映像が登場しました。

かつて人類が黄金時代に築き上げたメトロポリスの廃墟とクラス分けされたCabal勢力のバリエーションが印象深い最新映像は以下からご確認下さい。

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Chrome Engine 6の採用により生まれ変わった新生「Hellraid」初のゲームプレイ映像がお披露目

2014年8月16日 1:09 by katakori
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「Hellraid」
新エンジンへの対応を果たした“Hellraid”初のスクリーンショット

今年5月初めに現世代機向けの対応を中止し、次世代機とPC向けの新作として再アナウンスされたTechlandお得意の面白要素全部盛り込み系アクションRPG「Hellraid」ですが、現在開催中のgamescom会場にて、次世代対応に伴いChrome Engine 6(※ Dying Lightにも使用されているTechlandの内製エンジン)への乗り換えを果たした新生“Hellraid”初のゲームプレイ映像が公開されました。

今回のプレビューは、これまでご紹介してきた暗い鬱々とした屋内環境ではなく、エピックな景観が印象的な屋外エリアのゲームプレイを収録したもので、スケルトンを相手に戦う激しい近接戦闘や魔法の使用が確認できるほか、アナウンス当初に実装が明言されていたTRPG的なゲームマスター要素が現在も健在であることなど、今後の続報に期待が掛かる多数の新要素を提示する内容となっています。

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カードゲームを同梱したXbox One版「The Witcher 3: Wild Hunt」の豪華な“Collector's Edition”がアナウンス

2014年8月16日 0:09 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

gamescomの開催を経て、未見のゲームプレイを収録した期待感の強い映像の公開が続いている「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日CDPRがXbox One向けの豪華なリテール版“Collector’s Edition”を正式にアナウンスし、PC版と同様の特典に加え、新たに本作のゲーム内に登場する“Hearthstone”風のカードゲーム“Gwent”を同梱することが明らかになりました。

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「Shadow Realms」のコンソール移植は容易、BioWareのJeff Hickman氏が対応の可能性を示唆

2014年8月15日 23:17 by katakori
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「Shadow Realms」

先日開催されたEAのgamesconプレスカンファレンスにて正式アナウンスが行われ、PC向けの“4vs1”オンラインアクションRPGとなることが判明したBioWareの新作「Shadow Realms」ですが、本作の開発を手掛けるBioWare AustinのGM Jeff Hickman氏がコンソール対応の可能性について言及し、ファンが対応を望めば“Frostbite”エンジンを利用した本作の移植は容易だと説明しました。

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血みどろの戦闘と多彩なクラフト武器が確認できる「Dead Island 2」のプレイ映像が公開

2014年8月15日 16:16 by katakori
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「Dead Island 2」

先日、太陽の日差しが照りつけるカリフォルニアを舞台に展開するどろどろの戦闘を爽やかに描いた初のゲームプレイトレーラー“Sunshine & Slaughter”が公開された期待の新作「Dead Island 2」ですが、現在ケルンで開催中のgamescon会場では初のプレイアブル出展が行われており、早速本作のゲームプレイを収録したプレビュー映像が公開されました。

電気や炎の属性ダメージを付与するパーツを装着したハンマーやショットガン、マチェット、拳銃など、豪快な改造を施したクラフト武器や四肢の切断描写を含む血みどろの戦闘、数体の特殊ゾンビなど、プレアルファ段階ながら、今後の仕上がりに大きな期待が持てる興味深いプレイ映像は以下からご確認下さい。

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兵士と妖精達が戦う「Toy Soldiers: War Chest」のカオスなゲームプレイを収録した配信映像が公開

2014年8月15日 12:13 by katakori
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「Toy Soldiers: War Chest」

先日、Ubisoftが正式なアナウンスを行い、PS4とXbox One、PC向けの新作となることが報じられたSignal Studiosの“Toy Soldiers”シリーズ最新作「Toy Soldiers: War Chest」ですが、新たにIGNが“Kaiser”率いるオモチャの兵隊達と“Starbright”率いる妖精達が戦う10分強のゲームプレイ映像を公開しました。

タワーディフェンスとTPSを組み合わせた従来のシステムと、自由すぎる妖精勢力のユニット達、次世代コンソール対応に伴うビジュアルや演出面の強化など、多彩な新要素が渾然一体となって全く新しい何かに進化した実に楽しそうな最新作のゲームプレイと可愛らしい新スクリーンショットは以下からご確認下さい。

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“The Ladies of Wood”クエストの未公開シーンを収録した「The Witcher 3」の新たなゲームプレイ映像が公開

2014年8月15日 10:33 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、小さな村“Downwarren”に起こった殺人事件の解決に乗り出したゲラルトさんを描く6分弱のティザー映像が公開された「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにIGNがE3開催時にクローズド上演された“The Ladies of Wood”クエストの未公開シーンを14分弱に渡って収録した素晴らしいプレイ映像を公開しました。

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PS4版を含む「The Last of Us」が7月アメリカ市場の販売ランキングで首位を獲得、ハードウェア販売はPS4が牽引

2014年8月15日 9:48 by katakori
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「The Last of Us」

本日、NPDがアメリカ市場における2014年7月の小売り販売データを発表し、リマスター版のローンチを果たしたNaughty Dogの傑作「The Last of Us」がソフトウェア販売のランキングを制したことが明らかになりました。

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続報:「Dying Light」の“4vs1”マルチプレイヤーCo-opを紹介する7分強のゲームプレイ映像が公開

2014年8月15日 9:31 by katakori
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「Dying Light」

昨日、プレイアブルなゾンビがCo-opに乱入するゲームモードの概要をご紹介した「Dying Light」ですが、新たにIGNがこの“4vs1”モードの概要を7分強のゲームプレイと共に紹介する配信映像を公開しました。

ビルを爆破する最初のCo-opフェーズを経て、プレイアブルなゾンビが乱入する展開や、恐ろしく素早い敵プレイヤーゾンビの攻撃、自由度の高い生存者のアクションなど、見所山盛りの最新映像は以下からご確認下さい。なお、今回のデモはハンズオン向けの“2vs1”となっていますが、製品版では4人の生存者とゾンビ側のプレイヤーが戦う“4vs1”となることが判明しています。

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流れるように展開する暗殺ミッションを収録した「Assassin's Creed Unity」の公式プレイスルー映像が公開

2014年8月15日 2:09 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

本日、伊Multiplayerが公開したUI/HUD入りプレイ映像をご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにUbisoftが内容こそ同じながら非常に高品質な映像にAlex Amancio氏の解説を加えた公式なプレイスルー映像を公開しました。

今回の映像は、ノートルダム大聖堂内部に移動したターゲット“Sivert”を暗殺するミッションを10分に渡って収録したプレイスルーで、広大な屋外環境から建物の屋内、地下、巨大な聖堂内部まで、文字通り流れるようなアクションで街を駆け抜ける主人公Arnoと、一切のローディングを挟まず進行するシームレスな展開など、シリーズの新しいスタートに相応しい見事なゲームプレイがたっぷりと確認できます。

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主要地点を網羅した「The Crew」の巨大なマップ画像が公開、コンソール版ベータの受付もスタート

2014年8月15日 0:31 by katakori
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「The Crew」
画像は原寸大のマップにリンクしてあります

gamescomの本開催に併せて、多彩なミッションのバリエーションを紹介する新トレーラーと、9月後半に開始されるPS4とXbox One向けクローズドベータの実施がアナウンスされたIvory TowerとUbisoft Reflectionsのオープンワールドレーシング「The Crew」ですが、新たにUbisoftが本作の各種ミッションやスキルチャレンジ、ランドマーク、カーディーラー/チューナー、プレイヤーの拠点など、主要なポイントを網羅した巨大なマップイメージを公開しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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