UPDATE:4月27日9:24
“Bethesda.net Launcher”のリリース直後、ログイン出来ない状況が頻発していましたが、現在問題は解決されたとのこと。こちらでも“Creation Kit”のインストールまで確認できました。
以下、更新前の本文となります。
先日PC版の1.5ベータパッチが海外向けに配信された「Fallout 4」ですが、新たにBethesdaがPC版“Creation Kit”とMOD用公式プラットフォームのオープンベータ始動をアナウンスし、新たにリリースされた“Bethesda.net Launcher”やベータビルドのインゲームメニュー経由で各種機能が利用可能となったことが明らかになりました。
また、これに併せて“Creation Kit”と包括的なMOD対応の概要を紹介する新トレーラーが公開されたほか、Xbox One版のMOD対応が5月、PS4版のMOD対応を6月に予定していることが判明しています。
なお、PC版の“Creation Kit”は、前述した“Bethesda.net Launcher”経由で導入可能となっており、Creation KitツールとArchive2ツール、Papyrusのスクリプトコンパイラ、Creation Kit用のリップ生成ツール、NIF Exporter、マテリアルエディタといったツールが用意されているとのこと。
なお、最新の1.5ベータパッチを適用したPC版のメインメニューには“MODS”の項目が追加され、ゲーム内から公式MODプラットフォームへのアクセスとMODの直接的な導入が可能になっているほか、プレイヤー用のライブラリやロードオーダーの調整機能が利用可能となっています。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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