「The Elder Scrolls V: Skyrim」のプレビュー情報が一斉に解禁、新情報とスクリーンショットひとまとめ

2011年4月19日 11:09 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」 エルダースクロールズ スカイリム

先週末にBethesdaがユタ州のパークシティにてプレス向けのプレビューイベント”BFG 2011″を開催、そこに展示された期待のTESシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: Skyrim」のプレビュー情報が海外サイトにて一斉に解禁、大量の新情報登場と共に、数点の新スクリーンショットも公開、ますますリリースに期待が高まる内容となっています。

今回は各情報サイトから判明した新情報とスクリーンショットをまとめてお届け。内容には微量のネタバレ要素を含みますので、閲覧にはくれぐれもご注意下さい。

■ 環境に関する新情報

  • 舞台となる北方の国SkyrimはOblivionとほぼ同じサイズ
  • 新エンジンのCreation Engineの遠景描画距離はより広くなった
  • 蝶は花々に止まり、邪魔をされれば飛び去る
  • NPCはそれぞれが材木の伐採や鍛冶屋といった仕事を持っている
  • 会話システムは改善され、ズームは無くなった
  • 120以上のダンジョンが存在する
  • プレイヤーは地方の経済や特定の店舗を破壊することが出来る
  • Skyrimは需要と供給から構成される本物のインゲーム経済を持っている
  • プレイヤーは地方のビジネスの為に材木の伐採や鉱山などで働く事が可能
  • マップ画面は3Dズームビューが可能で、大量の詳細情報を併せ持つ
  • より多くのボイスアクターが登場する
  • ストーリーとクエストはランダムに生成される

■ キャラクターのスキルや戦闘システムに関する新情報

  • 8つの属性カテゴリは排除された
  • 全スキルの増加はレベルアップに必要なゲージを満たす
  • スキルツリーが存在する
  • 新たにスプリントボタンが登場する
  • Perkはプレイヤーのスキルに変更を加える、例えばスローモーションPerkは弓スキルでズーム時のショットを大きくサポートするだろう
  • 本はプレイヤーにダンジョンに用意されたパズルを解決するヒントを与える
  • パーセプションのミニゲームは無くなった
  • ドラゴンシャウトは3段階の能力
  • ドラゴンシャウトはプレイヤーのMagicka(MP)を消費しない
  • より強力な回復効果を得るために二重(両手)にヒーリングスペルを装備する事が可能
  • 戦闘はより自然に見える
  • 右手と左手のアクションはそれぞれ別のボタンに割り当てられる
  • キルムーブが存在する
  • 魔法はクイックアクセスが可能
  • ステルスシステムは改善されており、プレイヤーのアクションに依存する
  • Tomeを集めることで新しい呪文を学習することが出来る
  • 空から攻撃してくるドラゴンと打ち合うことが出来る
  • キャラクタービルドは大きく変更される
  • Skyrimはよりディテールが詳細になりOblivionよりもインタラクティブに
  • Skyrimの物語はプレイヤーの処刑から始まる

■ モンスターやドラゴンに関する新情報

  • ドラゴンは自由にローミングしている
  • 英語を話すドラゴンが存在する
  • 対ドラゴン戦はランダムなミニボス戦と似ている
  • ジャイアントがプレイヤーの近くを歩く時はスクリーンを上下に揺らす
  • 世界はより生命を感じさせる、狼は群れを成してマンモスを攻撃するだろう
  • 幾らかのクリーチャーはAoS(視界に入ればすぐ攻撃に移る)ではない
「The Elder Scrolls V: Skyrim」
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情報元及びイメージ:IGN, The Skyrim Guild

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