昨日遂に海外ローンチを迎え、本日深夜の国内PC版リリースも目前に迫る状況となっている「Titanfall」ですが、新たにXbox Oneクラウドの試金石とも言える北米のAzureサーバとXbox Liveに幾つかの不具合が生じていることが明らかになりました。また、特定の構成におけるPC版のパフォーマンスに絡む情報も報じられています。
Xbox One版の不具合は、北米でマルチプレイヤーの接続に断続的なダウンタイムが発生し、Xbox Liveにサインイン出来ないケースが増えているというもので、Xbox Liveのステータスページが更新され、Microsoftがこの問題を認識し、問題の解決に向けて取り組んでいる旨が報告されています。
また、マルチGPUや特定の構成下でプレイするPC版“Titanfall”にフレームレートの低下やクラッシュを伴うパフォーマンスの問題が発生していることも判明。こちらは既にRespawnが問題を把握し、来るパッチで修正されることが判明しています。
If you're having issues with multiple GPUs in Titanfall, we're aware. Should be fixed in an upcoming patch. #Titanfall
— Titanfall (@Titanfallgame) 2014, 3月 11
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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