Xbox One版「Titanfall」サーバに幾つかの不具合が発生中、GPUを複数搭載するPCのパフォーマンスに関する情報も

2014年3月12日 11:36 by katakori
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「Titanfall」

昨日遂に海外ローンチを迎え、本日深夜の国内PC版リリースも目前に迫る状況となっている「Titanfall」ですが、新たにXbox Oneクラウドの試金石とも言える北米のAzureサーバとXbox Liveに幾つかの不具合が生じていることが明らかになりました。また、特定の構成におけるPC版のパフォーマンスに絡む情報も報じられています。

Xbox One版の不具合は、北米でマルチプレイヤーの接続に断続的なダウンタイムが発生し、Xbox Liveにサインイン出来ないケースが増えているというもので、Xbox Liveのステータスページが更新され、Microsoftがこの問題を認識し、問題の解決に向けて取り組んでいる旨が報告されています。

また、マルチGPUや特定の構成下でプレイするPC版“Titanfall”にフレームレートの低下やクラッシュを伴うパフォーマンスの問題が発生していることも判明。こちらは既にRespawnが問題を把握し、来るパッチで修正されることが判明しています。

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