Goliathの捕食や対ハンター戦を含む「Evolve」の新たな直撮りが登場、1マッチのボリュームやカスタマイズに関する新情報も

2014年4月15日 23:45 by katakori
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「Evolve」

先日、PAX East会場に出展されたプレイアブルビルドの直撮りフッテージとブースの様子を撮影した2Kの公式映像をご紹介したTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、新たにGoliathが野生生物を襲い捕食する様子や、仲間と離れて行動していたハンターを一方的に狩るGoliathの様子が確認できる2本の直撮り映像が登場しました。

また、PolygonとJoystiqのプレビューから、1マッチのボリュームやGoliathのカスタマイズに関するディテールが判明しています。

はぐれたハンターを殺害するGoliathのプレイが確認できる、その他巨大なGoliathスタチューの映像も
野生生物を殺し捕食することで成長に必要なゲージを貯めるGoliath
  • 2Kの制作総指揮Denby Grace氏が、Evolveの1マッチにおけるプレイ時間に言及し、約12分程度がプレイヤーに最大限のゲーム経験を与える最適な時間だと考えていると説明した。
  • Goliathはプレイを進めることでマッチ中にポイントが得られ、これを複数存在する個別の能力に使用し任意のスキルを強化することができる。
  • Goliathが使用可能なスキルは、強力な炎を吐く“Fire Breath”と岩を投げつける“Rock Throw”、ジャンプし敵を強襲する“Leap Smash”、ダッシュする“Charge”の4種。それぞれに3段階の強化が用意されている。(例:Fire BreathをLV1からLV2に強化した場合、ダメージが+15%、射程が+25%上昇する)
  • Goliathはマップに存在する野生生物を殺害し補食することでスキルポイントを獲得可能。
「Evolve」
Goliathのスキル選択/強化画面
「Evolve」
一部拡大したイメージ、4種のスキルと3段階の強化枠が確認できる
情報元:Joystiq, Polygon, Gameranx

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