ロード周りの改善やレベル環境の法外な作り込みが確認できる「The Witcher 3: Wild Hunt」のゲームプレイ映像が公開

2014年6月11日 10:36 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

昨日開催されたMicrosoftのE3プレスカンファレンスにて、初のゲームプレイ映像をお披露目した「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たに昨日のプレイ映像に収録されたボス戦とトロフィー入手以降の展開を収録したゲームプレイ映像が公開されました。

今回の映像はIGNがE3配信の一環として公開したもので、CDPRの制作総指揮John Mamais氏とシニアレベルデザイナーPeter Gelencser氏が出演し、本作の開発や概要を紹介したほか、昨日のデモの中で進行していたクエスト“The Ladies of Wood”のボスである巨大な怪鳥を倒し、トロフィーとなる首を依頼者の元へと届ける道程を描いたゲームプレイが収録されており、賑やかな都市“Novigrad”へと至る美しい郊外の様子や、本作特有の作り込みがさらに過剰に強化された“Novigrad”の内部、オープンワールドタイトルとなった本作の大きな改善点の1つであるロードを必要としない屋内レベルへの移動、最新作のダイアログシステム、エピックな景観など、来る最新作への期待がますます高まる興味深い新要素が多数確認できます。

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