UPDATE:9月24日19:01
先ほど、“Wasteland 2”の販売がローンチから4日で150万本を突破したと報じたinXileのリリースをご紹介しましたが、新たにinXileが発表の内容を訂正し、正しくは“発売から4日間で150万ドル販売を突破”だったことが明らかになりました。
この訂正に伴い、以下の記事本文を修正しました。
先日、時代の潮流に逆流するハードコアなローンチトレーラーを公開し、遂に製品版の発売を迎えたinXile Entertainmentの新作RPG「Wasteland 2」ですが、新たにinXileがプレスリリースを発行し、発売から僅か4日間で本作の売上げが150万ドルを超えたことが明らかになりました。
今のところ、今回のマイルストーンがKickstarterの出資者やSteam Early Access版の販売を含むものか詳細は不明ですが、50万本販売を突破した“Divinity: Original Sin”の成功と併せて、超ハードコアなPC向けRPG作品の再興を感じさせる実に興味深い成功事例だと言えそうです。
名実共にBrian Fargo氏の新作に相応しい骨太の特濃作品に仕上がった“Wasteland 2”ですが、今後はKickstarterのビデオゲームソフトウェアカテゴリにおける調達記録を保持する“Wasteland 2”以上に濃い新作RPG“Torment: Tides of Numenera”に加え、Obsidianファン期待の大作RPG“Pillars of Eternity”の登場も控えており、関連作品の動向に改めて注目が集まるところです。
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