PS4版「The Vanishing of Ethan Carter」のリリースはまもなく、Adrian Chmielarz氏がPC版を含むUnreal Engine 4対応を予告

2015年5月19日 16:13 by katakori
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「The Vanishing of Ethan Carter」

昨年8月に開催されたSonyのgamescomプレスカンファレンスにて正式なアナウンスが行われたPS4版「The Vanishing of Ethan Carter」ですが、未だアナウンスされないPS4版の発売時期に注目が集まるなか、新たにThe AstronautsのボスAdrian Chmielarz氏が4月末にPS4版のリリース時期について言及していたインタビュー映像が発見され、発売が前月の時点で3~4ヵ月後と語っていたことが判明。さらにPS4版の発売に伴い必要となる“Unreal Engine 4”対応について興味深いディテールが浮上しています。

Adrian Chmielarz氏は、PS4版“The Vanishing of Ethan Carter”の開発に当たってUE3を採用していた本作のエンジンをUE4に乗せかえる必要があった(UE3はPS4非対応)ことを挙げ、この対応によりPS4版がオリジナルに比べてローディング時間の短縮やスムースなフレームレートと安定性の向上、内部的なアセットの取り回しに関する大きな改善が得られたと報告。オリジナルのPC版に比べてより良い経験が得られるとアピールしました。

なお、Adrian Chmielarz氏によるとこのUS4対応による改善は、PS4版のローンチ後に改めてPC版の無料アップデートとして配信される予定とのこと。

参考:Adrian Chmielarz氏がPS4版について語るGamereactorのインタビュー映像
情報元:NeoGAF

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