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オンライン接続の要求やDedicatedサーバ対応など、新生「Need For Speed」の新たなディテールが判明

2015年5月29日 23:02 by katakori
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「Need for Speed」

先日、長い歴史を持つシリーズをリブートするPS4とXbox One、PC向けの最新作として正式にアナウンスされたGhost Gamesの新生「Need For Speed」ですが、新たにシリーズの公式Twitterが多くのファンから寄せられた質問に答え、必須となるオンライン接続やDedicatedサーバの用意など、幾つか具体的な新情報が明らかになりました。

参考:先日公開されたティザートレーラー
  • 新生“Need For Speed”はプレイにオンライン接続が必要となる。Ghost Gamesによると、オンライン要素により、友人とプレイするゲーム経験など、多種多様な利点が用意されているとのこと。
  • また、新生“Need For Speed”においては、他のプレイヤーがゲームのナラティブ経験の一部に組み込まれる。これも常時接続により可能となる要素の一つとして挙げられている。
  • 新生“Need For Speed”は、完全なDedicatedサーバ対応と、“Need For Speed Rivals”が搭載していたシームレスなオンラインモード機能“AllDrive”のさらなる拡張を特色とする。
  • PC版のフレームロックについては、今のところ不明。
  • 多数のカメラアングルが用意されているが、現段階でコックピットビューは搭載されていない。
  • 新生“Need For Speed”は、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方を用意している。

情報元及びイメージ:GameSpot, DSOGaming

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