本日開催された“PlayStation E3 Experience 2015”にて、IOが予てから開発を進めている“Hitman”シリーズ最新作のCGIトレーラーが上映され、最新作のタイトルが「Hitman」に決定したことが明らかになりました。
“Hitman”はPS4とXbox One、PC向けのデジタルファースト作品で、発売は12月8日予定。ただし、12月のリリースは最初のプロットに制限されており、ローンチ後の定期的なコンテンツ拡張によって2016年に完結するストーリーとゲームプレイの継続が予め報じられています。
また、PS4とPC版予約購入者向けのベータ実施もアナウンスされ、PS4先行となることが判明しています。(PC版ベータはPS4ベータローンチから数週間後に実施予定)
なお、IOの発表によると最新作“Hitman”はリブートを意図したタイトルではなく、47の新たな旅立ちを描くにあたって、今作が“Hitman”経験における強力且つファンタジーを具現化する象徴として最もシンプルな名を与えたことが強調されています。
- 新作“Hitman”は、パリからイタリア、マラケシュまで、世界の様々なロケーションを舞台に、完全に自由なアプローチを備えた巨大で複雑なサンドボックスレベルで展開する目標の暗殺にフォーカスしている。
- 予約購入者向けに実施されるPS4とPC向けのベータテスト(PS4版は早期アクセス有り)には6つのコントラクトが実装される。ベータの開始時期は今のところ未定。
- 刷新されたGlacierエンジンを採用。
- 12月8日のローンチを皮切りに、新ロケーションやミッションが2016年内を通じて定期的にリリースされ、個々のコントラクトを通じて形成される大きなストーリーアークが描かれる。
- コントラクトには、任務の遂行に48時間のタイムリミットが設けられており、これが失われれば、新たなミッションやロケーションが用意される。
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