Splash Damageが「Gears of War Ultimate Edition」の開発に参加、Xbox One版のLANサポートを含む幾つかのディテールも

2015年6月18日 0:33 by katakori
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「Gears of War Ultimate Edition」

本日行われたPC Gaming ShowにてPC対応が正式にアナウンスされた初代Gearsのリマスター「Gears of War Ultimate Edition」ですが、新たに本作のXbox OneとPC版開発にお馴染み“Splash Damage”が参加していることが明らかになりました。

また、E3会場で行われたプレゼンテーションからリマスター版に関する幾つかの興味深いディテールが判明しています。

参考:“Ultimate Edition”の開発映像
  • “Splash Damage”の開発参加は、スタジオのボスPaul Wedgwood氏の発言をDevelopが紹介したもの。なお、本日行われたPC Gaming ShowのDirty Bombプレゼンテーション時にもちらりと開発の参加が報告されていた。
  • “Gears of War Ultimate Edition”は、“The Coalition”と“Splash Damage”が共同で開発を進めている。
  • “Gears of War Ultimate Edition”は、モーションキャプチャーからやり直す完全なリマスター作品として開発が進められているが、Rod Fergusson氏によると唯一オリジナルのアセットを利用したのがボイスオーバーとのこと。Fergusson氏はこの理由について、オリジナルキャストで再録した場合、アクターが10年の齢を重ねたことから、オリジナルと異なった印象となる可能性を挙げている。
  • リマスター版には、かつてPC版に実装された5つの専用ミッションが同梱されるが、これらのミッションはスタンドアロンではなく、キャンペーンのストーリーにマッチするよう適切な地点にそれぞれ導入される。
  • Xbox One版“Gears of War Ultimate Edition”がLANプレイをサポートすることが判明している。これによりe-SportsやLANパーティ向けの対応が容易となる。

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