コンソール対応を含む海外ローンチが迫る「Wasteland 2: Director’s Cut」の新たなシステム解説トレーラーが公開

2015年10月7日 16:11 by katakori
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「Wasteland 2」

PS4とXbox One版の北米ローンチ(※ PC版は無料アップデート)が6日後に迫るinXile Entertainmentの新作「Wasteland 2: Director’s Cut」ですが、新たにBrian Fargo氏が前回のゲームシステムに続いて分隊の編成やカスタマイズ、戦略について紹介する新たな解説映像が公開されました。

無限に近い組み合わせを持つキャラクターのカスタマイズやゲームプレイの変化、メリットとデメリットを併せ持つ新システム“Quirks & Perks”、カバーや地形を利用した戦闘時のアドバンテージなど、奥深いゲームプレイをもたらす“Wasteland 2”の多彩な要素が確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

待望のコンソール対応を果たす“Wasteland 2: Director’s Cut”は、“Unity 5”対応に伴う物理ベースのシェーダーやライティングの導入、キャラクターモデルの刷新を伴うビジュアル強化、HUDを刷新したコントローラー対応、大量のナレーション追加、計100種を超える新PerkとQuirkによるキャラクターカスタマイズの強化、敵の四肢や胴体を直接ターゲットとする“Precision Strike”システム、ゲームバランスやアイテムドロップ、エンカウントを含むゲームプレイのオーバーホールなど、作品全体を大幅に拡張する大規模アップデート/リマスター新作となっています。

情報元:Game Informer

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