昨日、遂に国内SteamのPC英語版を含む海外ローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、新たにPete Hines氏がMajor Nelsonのインタビューに応じ、来るXbox One版のMOD対応に言及。幾つか具体的な情報と目標を明らかにしました。
これまでBethesda Game StudiosがユーザーMODをサポートし続けてきた経緯とXbox One向けの対応について触れたPete Hines氏は、容易な手段でMOD対応を実現したいとアピール。
Xbox One版のMOD導入にあたって利用者がPCを所有する必要や、何かを作る必要はないと前置きした上で、プレイヤーがゲーム内に用意されたメニューオプションを選択し、そこに存在するたくさんのMODから利用するものを選びクリックするだけで新しいMODを適用したゲームがプレイできる。そんなアイデアを想定していると説明。Bethesdaは十分に合理化された楽しい経験を提示したいと述べ、これらの機能がこれから取り組むポストローンチ計画の一部だと明らかにしています。
既に来年初頭のXbox One向けMOD対応と、その後続くPS4の対応に向けた意欲を明らかにしているBethesdaですが、10月下旬にはPC版のMODがSteam Workshopに対応せず、Bethesda公式サイトにコンソール対応を視野に入れたMOD配布プラットフォームの統合が明言されており、動向に注目が集まる状況となっていました。
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