幾つかの新要素を導入する「CoD: Infinite Warfare」1.08パッチが配信、DLCマップの新たなプレイ映像も

2017年1月28日 11:24 by katakori
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「 Call of Duty: Infinite Warfare」

1月31日のPS4版第1弾DLC“Sabotage”配信が迫る「Call of Duty: Infinite Warfare」(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)ですが、本日いくつかの新要素を導入する1.08パッチが配信され、ペイロードのチャージスピードが最大で通常の7倍まで上昇する“Hyper Team Deathmatch”が期間限定で復活しています。

また、PS4向けにCWLテーマのパーソナライゼーションパックが導入されたほか、Sabotage DLCの“Renaissance”マップを撮影したプレイ映像が登場しています。

ベネチアが舞台となる“Renaissance”マップのプレイ映像
こちらも“Renaissance”マップの紹介映像

PS4とXbox One向けに配信された1.08パッチは、ミッションチームの最大ランク増加(100)とこのリワードとなるミッションチーム専用のMKII版プロトタイプ武器、ランク上昇時のサルベージ報酬を導入するほか、武器迷彩の問題や分割スクリーン、一部チャレンジのトラッキングといった問題の修正、CWLとCODCaster向けの修正を含んでおり、今後導入される機能について以下のようなスケジュールが掲載されています。(参考: パッチノート

  • スコアボード:1月31日以前に導入予定
  • コンバットレコード:2月後半
  • エンブレムエディタ:2月後半

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