先日、PTS1.6の運用が終了し、ラストスタンドとアップデート1.6の正式リリースに期待が掛かる「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新のState of the Game放送が実施され、1.6配信に向けた最新の進捗が報じられました。
デッドアイの新たな調整を含む最新情報は以下からご確認ください。
- 本日のサーバーメンテナンスは変更点なし。
- アップデート1.6は、PTS4に近い内容となる。
- 幾つか追加のバグfixが導入される予定。
- デッドアイが修正される。4セットボーナスは実際にズームした状態でのみ動作し、レッドドットでは機能しない。
- 1.6に向けて:1.6(のリワード)にはエキゾチックが含まれるため、ウィークリー任務キャッシュの開封は1.6適用後まで取っておいたほうが良いとのこと。
- アップデート1.6とラストスタンドの配信日時はまだアナウンスされていない。
- パッチについてはSonyへの提出が終了し、Microsoftは認可フェーズ中とのこと。
- アップデート1.6とラストスタンドのリリース後もゲームのアップデートが続けられる。詳細は改めてアナウンスされるとのこと。
- サーバの全体的な遅延については把握しており、サーバとレイテンシ問題の調査が進められている。
- レベル34マガジンのクラフトバグは1.6にて修正されるが、変更はさかのぼらないとのこと。
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