今年1月にアトランタのカンバーランドで開催された“Hi-Rez Expo 2017”にて、カードゲームとMOBAを組み合わせたPCとモバイル向けのF2Pスピンアウトとしてアナウンスされた「SMITE Rivals」ですが、新たにHi-Rez StudioがKotakuの確認に応じ、本作の開発を一旦保留としたことが明らかになりました。
Hi-Rezの報告によると、“SMITE Rivals”のコンセプトは依然エキサイティングながら、初期テストの実施に伴い完成に多くの開発を必要とすることが判明し、一先ずターンベースの新作ストラテジー“Smite Tactics”に当面の開発リソースを集中させるべく、保留を決定したとのこと。
“SMITE Tactics”に続くスピンアウトとして発表された“SMITE Rivals”は、3レーンのシンプル且つスピーディなMOBAと、カジュアルなアートスタイルで描かれたキャラクターカードの収集、PCとモバイルで共有されるプログレッションを特色としていました。
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