人気アクション“TowerFall”を生んだMatt Thorson氏の新作として注目を集める期待の新作プラットフォーマー「Celeste」ですが、新たにMatt Thorson氏が自身のMediumページを更新し、当初Nintendo Switchのローンチタイトルとして2017年4月頃の発売を想定していた本作の発売時期を2018年1月に変更したことが明らかになりました。
Matt Thorson氏の報告によると、今回の延期は発売よりもゲームの品質を優先したもので、日々の開発から生じる発見に伴い、現在の“Celeste”は当初実装予定だった200から300種規模のレベルから、既に500を超える規模に到達しており、最終的に600レベルを超える予定とのこと。
レトロスタイルのゲーム制作ツールPICO-8を利用した4日間の試験的なテスト開発から誕生した‟Celeste”は、クライマーである主人公が、多数の困難なステージや内なる悪魔と戦いながらひたすらに山頂を目指すプラットフォーマー作品で、愛らしいビジュアルとハードコアな高難易度アクションを特色としており、対応プラットフォームはPS4とPC、Mac、Nintendo Switchとなっています。
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