予てから、Rocket Leagueやグウェント ウィッチャーカードゲーム、ARK:Survival Evolved、Minecraftといった作品の取り組みを通じて、既に技術的に実現可能ながら、SCEの承認が得られない状態が続いていることが知られているPlayStationとその他コンソールのクロスプラットフォーム機能ですが、新たにEpicの新作サンドボックスシューター「Fortnite」が、未発表ながら既に水面下でPS4とXbox Oneのクロスプラットフォームプレイを実現しているのではないかと注目を集めています。
これは、既に一部でテストが行われているPS4版バトルロイヤルのキルフィードに、本来存在しないはずの(PSN名に使用できない半角スペースを備えた)Xboxのゲーマータグが発見されたことから浮上したもので、その後PS4版のキルフィードに登場したXboxプレイヤー本人の存在と(PCではなく)Xbox Oneの使用が確認されただけでなく、実際にPS4とXbox One版を並べ、キャラクターが同一エリアに存在する写真を撮影したユーザーまで登場する状況となっています。
今のところ、クロスプラットフォーム/ネットワークプレイに関するEpicとSony、Microsoftの発表や確認は行われておらず、これがSCEの承認に基づくものか、それともEpicが承認の問題を間接的に解決・吸収するバックエンド技術を実現したものか詳細は不明ながら、前述した例以外にも同様の報告が複数浮上しており、各所の確認とさらなる検証が待たれる状況となっています。
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