昨日、日本語対応を含むローカライズの話題をご紹介した期待作「Cuphead」ですが、明日のローンチが目前に迫るなか、Studio MDHRが製品版の解禁時刻を発表。地域で異なるスケジュールを用意せず、9月29日PT午前6時(日本時間の29日午後10時)に世界同時ローンチを果たすことが明らかになりました。
また、Studio MDHRがローンチ後の取り組みやエフェクトに関するディテールを報告しているほか、冒頭数レベルのゲームプレイを収録した新たなプレビュー映像が登場しています。
Hey #Cuphead fans! In case you didn’t know, Cuphead will be launching at a single time around the world at 6:00 a.m. PT on Sept. 29! pic.twitter.com/1NxzFzQnBb
— Studio MDHR (@StudioMDHR) 2017年9月27日
- 本作のアーティスト兼プロデューサーMaja Moldenhauer女史によると、製品版ローンチ後の取り組みとして、オンラインCo-opの実装を検討しているとのこと。Maja Moldenhauer女史は、“Cuphead”を生んだMoldenhauer兄弟(ChadとJared)がCo-opをプレイしながら成長したと語り、本作におけるCo-opの重要性を挙げている。
- “Cuphead”のQAとデジタルペインターを務めるTyler “Teeth” Moldenhauer氏によると、古いビルドに実装されていたレトロなスキャンラインエフェクトは削除され、これに代わる色収差エフェクトのスライダーが追加されたとのこと。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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