本日、GoogleがGoogle Cloud Platformの公式Blogを更新し、クラウド向けのスケーラブルなマネージド環境“Kubernetes Engine”を利用したオンラインマルチプレイヤーゲーム用の専用サーバ「Agones」を発表。なんとUbisoftと共に共同開発を進めていることが明らかになりました。
ギリシャ語で競技や集会を指す“Agones”は、オープンソースの専用ゲームサーバホスティング/スケーリングサービスで、対戦FPSやMMO、MOBAといったペースの早いオンラインマルチプレイヤーを視野に入れたゲーム世界の完全なシミュレーションや、ロードバランサーを排し直接ゲームサーバとクライアントを接続する低レイテンシを特色としています。
予てからUplayを含むサーバ周りに問題を抱えているUbisoftですが、Googleとの共同開発によってバックエンドの抜本的な改善がもたらされるか、“Agones”の今後に大きな期待が掛かるところです。
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