発売が迫る新生「Battletech」のゲーム・オブ・スローンズ的なストーリーにスポットを当てる開発映像が公開

2018年4月13日 2:03 by katakori
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「Battletech」

4月25日のローンチがいよいよ目前に迫るHarebrained Schemesの期待作「Battletech」ですが、新たにParadox Interactiveが本作の壮大なストーリー(Harebrained SchemesのMitch Gitelmanは、本作がゲーム・オブ・スローンズとパシフィック・リムが出会ったような作品だと語っている)にスポットを当てる開発映像を公開しました。

裏切りによって王座を追われた主人公が、傭兵稼業を通じて五王家やインナースフィアの様々な党派との関係を築きながら再興を図る物語を描くプロットの概要と未見の戦闘シーンは以下からご確認ください。

新生Shadowrunシリーズで知られるHarebrainedの新生“BattleTech”は、オリジナルのクリエイターであるJordan Weisman氏が自身の代表作をゲーム化する新作で、オリジナルのBattleTech世界における継承権戦争が終了した初期の時代を舞台に、ランス(4体のメックによる小隊を指す)のコントロールにフォーカスした戦闘や高精細なメックモデル、メックと操縦者“メックウォーリア”向けの多彩なスキルツリー、新生XCOMやShadowrun Returnsに似た移動/ポジショニング/攻撃システムを導入するターンベースのタクティカルメックコンバットを特色とすることが報じられていました。

情報元:Dualshockers

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