ビデオゲームに登場する架空の都市を学術的に掘り下げる研究書「Virtual Cities」が無事クラウドファンディングの初期ゴールをクリア

2018年6月5日 22:58 by katakori
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「Virtual Cities」

先日、都市計画と地理学の博士号を持つゲームデザイナー兼ライターKonstantinos Dimopoulos氏とビジュアルアーティストMaria Kallikaki女史がビデオゲームに登場する架空の都市にスポットを当てる研究書「Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities」のクラウドファンディングに関する話題をご紹介しましたが、本日Unboundを利用したクラウドファンディングの資金調達が2万8,000英ポンドを超え、無事初期ゴールをクリアしたことが明らかになりました。

“Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities”は、Half-Life 2の象徴的な“City 17”や龍が如くシリーズの“神室町”、Falloutの“ニューベガス”、お馴染み“サイレントヒル”を含む著名な舞台をはじめ、1983年に発売されたAnt Attackの都市“Antescher”、It Came from the Desert(1989年)の舞台となった“Lizard Breath”といった知られざる都市、さらには様々なゲームでモチーフとなるサイバーパンクな香港やブードゥー的ニューオーリンズに至るまで、40年に及ぶビデオゲーム史に登場した40以上の都市を取り上げ、美しいイラストや地図と共に、都市計画や都市デザイン、気候、ランドマーク、地理学的な側面から探索する非常に興味深い200ページ規模の専門書となっています。

情報元:Unbound

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