“孤独と影”向けのプリロードと一部機能の実装前倒しを含む「Destiny 2」の新たなリリース予定表が公開

2018年7月26日 16:46 by katakori
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「Destiny 2」

新たなシーズンイベント“夏季の宴”の開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」ですが、新たにBungieが公式サイトを更新し、“孤独と影”のローンチに向けた最新の“開発作業のリリース予定表”(7月25日分)を公開。当初9月4日の配信を予定していた2.0.0アップデートのリリーススケジュールを変更し、新たに2.0.0を“孤独と影”のプリロードとする8月28日のアップデートに前倒した上で、9月4日のDay1アップデートを2.0.0.1とする最新のスケジュールが明らかになりました。

武器スロットの変更や保管庫のスロット拡張など、当初9月4日に配信予定だった一部機能を8月28日のプリロードアップデートに前倒しした最新のスケジュールは以下からご確認ください。

「Destiny 2」
7月25日分の“開発作業のリリース予定表”、画像は原寸大のイメージにリンクしてあります
「Destiny 2」
参考:以前に公開された6月5日分の“開発作業のリリース予定表”

Year 1 シーズン3

1.2.1(ラリー)配信済み

  • ファクションラリーの改善
  • クルーシブル研究室
  • エキゾチックアーマーのサンドボックス変更

1.2.3(夏季の宴)配信済み

  • シーズンイベント、夏季の宴
  • 6vs6のクイックプレイ
  • ランブルのプレイリスト永久入り
  • バウンティ
  • 拡張コンテンツI&IIレイドゾーン(威光)
  • PCクランのテキストチャット
  • 1年目 勝利の道のり(bungie.net)
  • 更なるエキゾチックアーマーのサンドボックス変更

2.0.0(孤独と影向けのプリロード)8月28日

  • 武器スロットの変更*
  • マイルストーンとチャレンジのアップデート
  • ディレクターのアップデート
  • 英雄ストーリーミッション
  • シェーダーの一斉削除機能*
  • 200個の保管庫の拡張(合計500)*
  • *は、今回のロードマップ公開に併せて実装の日付が変更となった機能

Year 2 シーズン1

2.0.0.1(孤独と影)9月4日

  • 装備コレクション
  • 勝利の道のり(ゲーム内)
  • 武器のランダム化
  • 改造パーツシステムの更新
  • 3つの新しいクルーシブルマップ (+1つのPlayStation専用マップ)
  • 新しいクルーシブルモード
  • (拡張の導入に伴う)アイアンバナー向けのパワー分布調整(Power Matters)
  • 試練向けのパワー分布調整
  • ゲーム内伝承
  • 新しいバウンティ
  • その他
情報元及びイメージ:Bungie.net

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