新たなシーズンイベント“夏季の宴”の開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」ですが、新たにBungieが公式サイトを更新し、“孤独と影”のローンチに向けた最新の“開発作業のリリース予定表”(7月25日分)を公開。当初9月4日の配信を予定していた2.0.0アップデートのリリーススケジュールを変更し、新たに2.0.0を“孤独と影”のプリロードとする8月28日のアップデートに前倒した上で、9月4日のDay1アップデートを2.0.0.1とする最新のスケジュールが明らかになりました。
武器スロットの変更や保管庫のスロット拡張など、当初9月4日に配信予定だった一部機能を8月28日のプリロードアップデートに前倒しした最新のスケジュールは以下からご確認ください。
Year 1 シーズン3
■ 1.2.1(ラリー)配信済み
- ファクションラリーの改善
- クルーシブル研究室
- エキゾチックアーマーのサンドボックス変更
■ 1.2.3(夏季の宴)配信済み
- シーズンイベント、夏季の宴
- 6vs6のクイックプレイ
- ランブルのプレイリスト永久入り
- バウンティ
- 拡張コンテンツI&IIレイドゾーン(威光)
- PCクランのテキストチャット
- 1年目 勝利の道のり(bungie.net)
- 更なるエキゾチックアーマーのサンドボックス変更
■ 2.0.0(孤独と影向けのプリロード)8月28日
- 武器スロットの変更*
- マイルストーンとチャレンジのアップデート
- ディレクターのアップデート
- 英雄ストーリーミッション
- シェーダーの一斉削除機能*
- 200個の保管庫の拡張(合計500)*
- *は、今回のロードマップ公開に併せて実装の日付が変更となった機能
Year 2 シーズン1
■ 2.0.0.1(孤独と影)9月4日
- 装備コレクション
- 勝利の道のり(ゲーム内)
- 武器のランダム化
- 改造パーツシステムの更新
- 3つの新しいクルーシブルマップ (+1つのPlayStation専用マップ)
- 新しいクルーシブルモード
- (拡張の導入に伴う)アイアンバナー向けのパワー分布調整(Power Matters)
- 試練向けのパワー分布調整
- ゲーム内伝承
- 新しいバウンティ
- その他
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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