「Celeste」の最終コンテンツは無料DLCとして全対応プラットフォーム向けに配信、Matt Thorson氏が幾つかのディテールを報告

2019年1月14日 10:59 by katakori
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「Celeste」

年末に予てから開発が進められていた“Skytorn”のキャンセルと、新プロジェクトの始動が報じられたMatt Makes Gamesですが、新たにスタジオのボスMatt Thorson氏が傑作アクション「Celeste」の新レベルについて言及。最終コンテンツとなるDLCチャプターの一部具体的なディテールが明らかになりました。

なお、現行の“Celeste”における最高難度のレベルとなるDLCチャプターの配信スケジュールは決定しておらず、改めて続報が待たれる状況となっています。

■ DLCチャプターに関する幾つかのディテール

  • 残念ながら1月25日の発売1周年には間に合わない。
  • 新コンテンツは一続きのチャプターとなり、B面はない。
  • 最高難度のコンテンツとして導入される。
  • イチゴはなし。
  • 幾つかの新たなアイテムとメカニクスが導入される。
  • 全対応プラットフォーム向けの無料コンテンツとして配信。

参考:“Celeste”のローンチトレーラー

“Celeste”は、クライマーである主人公マデレンが、多数の困難なステージや内なる悪魔と対峙しながらひたすら山頂を目指すプラットフォーマー作品で、愛らしいビジュアルとハードコアな高難易度アクションを特色としており、対応プラットフォームはPCとMac、Nintendo Switch、PS4、Xbox Oneとなっています。

マルチプレイヤーのクラシックゲーム『TowerFall』で知られるデベロッパーがお届けする、 スキルフルで手作り感満載のこのプラットフォーマーでは、プレイヤーは主人公のマデレンを助け、彼女が自分の中の悪魔と戦いながら、セレステ・マウンテンの頂上へたどり着くのを助けます。

  • 魅力的なキャラクター達とホロリとする自己発見ストーリーからなる、ナラティブによって進む古き良き時代のようなシングルプレイヤー・アドベンチャー
  • 700以上のハードコアなプラットフォーム・チャレンジと、邪悪な秘密で詰まっている大規模な山
  • 勇敢な登山家だけがアンロックできる、情け容赦のないB面チャプター
  • インディーゲーム対象のアワード「IGF Awards」で「Excellence in Audio」のファイナリストとなった、ライブ・ピアノとキャッチーなシンセ・ビートからなる2時間以上のオリジナル・ミュージック
  • パイ

コントロールはシンプルで覚えやすく、単にジャンプし、エアダッシュし、登るだけ…ですが、それを表現する豊かな深みがあり、それぞれの死から何か学べるようになっています。電光石火のリスポーンによりプレイヤーは山の謎を解明し続け、そこにある数々の危険に挑んでいきます。

「さあマデレン、ここが勝負。息するのを忘れずに。きっとできる。」

情報元及びイメージ:PC Gamer

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