最難関チャレンジやターンベースモードの正式リリースを含む「Pillars of Eternity II: Deadfire」のパッチ5.0が遂に配信

2019年5月9日 12:30 by katakori
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「Pillars of Eternity II: Deadfire」

今年1月下旬、Divinityシリーズに近いターンベースモードのベータ運用がスタートしていた傑作RPG「Pillars of Eternity II: Deadfire」ですが、新たにObsidianが本日迎えた発売1周年に併せて、パッチ5.0の配信を開始。幾つかの改善と究極の最難関コンテンツ“God Challenge”を紹介する第61弾アップデート映像が公開されました。

パッチ5.0は、船の会敵時におけるUIの改善やターンベースモードの広範囲な修正と改善、バランス調整を含むフルリリース、新たなストーリーコンテンツ、ある分岐後のメインストーリーに対するバランス調整を特色としています。

また、最難関コンテンツとなる“God Challenge”は、11種の困難なモディファイアや目標に加え、前作から復活を果たす究極の最高難易度コンテンツ“The Ultimate”(全GodチャレンジとTrial of Iron、Path of the Damned、Soloモードが有効化)を含む全12種のチャレンジで、最初に“The Ultimate”をクリアした12人のプレイヤーは、Obsidianのロビーにその名が刻まれるほか、クリアが認定された先着50人については、その功績を祝う特別なパッチが贈呈される予定となっています。

情報元及びイメージ:Dualshockers, Fig, GOG

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