3D Realmsがコンソール版「Ion Fury」のゴールドを報告、往年のBuild Engineを使用する新作オールドスクールFPS

2020年4月21日 9:42 by okome
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「Ion Fury」

昨年8月にPC製品版のローンチを果たし、高い評価を獲得したBombshellシリーズのプリクエルスピンオフ「Ion Fury」(旧“Ion Maiden”)ですが、新たに3D RealmsがPS4とXbox One、Nintendo Switch版“Ion Fury”のゴールドを報告し、コンソール版の開発が遂に完了したことが明らかになりました。

今のところコンソール版“Ion Fury”の発売日は提示されておらず、さらなる続報が待たれる状況となっています。

参考:PC版“Ion Fury”のローンチトレーラー

“Ion Fury”は、かつてInterceptor Entertainment(現Slipgate Studios)が開発を手掛けた見下ろし型3Dアクション“Bombshell”(旧Duke Nukem: Mass Destruction)のプリクエルにあたるFPSで、お馴染み“Bombshell”ことShelly Harrisonを主人公に、ネオDCで繰り広げられるDr. Jadus Heskelとの戦いを描く作品となっています。

なお、“Ion Fury”は、当初“Ion Maiden”として2018年2月末にアナウンスされ、Steam Early Access版向けのローンチを果たしたものの、ロゴと名称が人気バンド“Iron Maiden”と酷似していたことから、オリジナルの“Bombshell”に続いて2作連続で商標を巡る裁判沙汰により名称の変更を余儀なくされる前代未聞の事態が話題となっていました。

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