昨日、新たな外観セットを紹介するティザートレーラーをご紹介したPC版「Terraria」のアップデート1.4.1ですが、昨晩予定通り今度こそ“真”の最終コンテンツアップデートとなる1.4.1の配信が開始され、Re-Logicが新コンテンツのラインアップと概要をアナウンスしました。
■ デザインコンテストの優秀作品セット
- 全てのプレイヤーが衣装を楽しめるよう、ハードモード前の素材でクラフト可能な外観アイテムセットを6種導入。ラインアップは以下。
- Plaguebringer
- Wandering Ronin
- The Timeless Traveler
- Floret Protector
- Capricorn
- TV Head
■ ゲーム内クレジット
- PC版に新曲を含む独自のクレジットを導入。Moon Lord討伐後に流れるほか、メインメニューからいつでも利用可能。
- クレジット曲を録音するミュージックボックスも作成可能で、通常のアクセサリスロットで使用するとクレジットシーケンスが再生されるほか、シーシャルスロットで使用すると楽曲のみが再生される。
■ 新NPC“プリンセス”
- 彼女が一体何をしているのか、発見とアンロック方法を含め、全てはプレイヤーが自らの探索で見つけ出す必要がある。
■ 新たな実績
- “Journey’s End”向けに用意された15種の実績を導入。
■ 新アイテム
- 序盤とハードモード前に利用できる、Summoner向けの装備を幾つか導入。開発者達のお気に入りはFlinxベースのSummoner装備。
■ 外観アイテムのオーバーホール
- バックパックや尾、ウィング、ケープ等を含む装飾品が競合しなくなり、一度に1つだけ描画可能だった従来の機能を拡張し、それぞれのカテゴリが同時に描画されるよう変更された。
- この他、描画の組み合わせや描画順、描画優先度、頭部アクセサリのサブグループなど、多数の改善が含まれる。
■ QoL改善
- フィルタの追加を含むJourney Modeの複製メニュー改善。
- フルスクリーン解像度やボーダーレスウィンドウ、フルスクリーンのメニューを分かりやすく再編。
- MacとLinux向けのFNAアップデート。
- SteelSeries向けのRGB対応。
- 対応言語のローカライズアップデート。
■ バランス変更
- Journey’s End向けの全体的なゲーム進行を対象とする広範囲なバランス調整を導入。
■ サウンドトラックのアップデート
- 公式サウンドトラックにJourney’s Endの全トラックと幾つかの古いトラックを追加。
- SpotifyとiTunesについても近く新曲が配信される予定。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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