本日、“Path of Exile”の大規模拡張“Echoes of the Atlas”のリリース日と新トレーラー、主な新要素をご紹介しましたが、新たにGrinding Gear Gamesが2019年11月にアナウンスした続編「Path of Exile 2」の進捗について言及。2022年以降のリリースとなる可能性が高いことが明らかになりました。
これは、PC Gamerのインタビューに応じたGrinding Gear GamesのボスChris Wilson氏が明らかにしたもので、新型コロナウイルスの感染拡大によってニュージーランドの国境が閉ざされていることから、国際的な雇用が思ったように進んでおらず、アセット開発チームの成長が抑制されているとのこと。
また、この状況は“Path of Exile”の大型アップデートにも影響を及ぼしており、“Echoes of the Atlas”を延期した要因の一つでもあったことが判明しています。
なお、2021年に延期となった早期ベータを含む進捗の具体的な状況は提示されておらず、さらなる続報に期待が掛かるところです。
なお、“Path of Exile 2”は、初代のキャンペーンと新たな7章構成のストーリーラインが共に楽しめ、両方のストーリーが同じAtlasエンドゲームへと繋がる“One Game, Two Campaigns”と銘打つ興味深い構成を特色とする続編で、過去6年にリリースされた全拡張コンテンツを統合し、(初代のマイクロトランザクションシステムと互換性を保つことで)初代の外観アイテムを全て引き継ぐほか、6リンクが可能となるスキル/ジェムシステムの刷新やAscendancyクラス19種の導入、ゲームプレイにも影響を与える物理ベースレンダリングを用いたビジュアル面の大幅な刷新、エンジンの改善といった要素を特色としています。
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