先日、PvPのお披露目配信がアナウンスされた人気ヒーローシューターの続編「オーバーウォッチ 2」ですが、本日未明に予定通り主要な開発者達が出演するライブ配信が実施され、新モード“プッシュ”や多彩な新マップ、新ヒーローの外観がお披露目されました。さらに、チーム構成の変更がアナウンスされ、従来の1チーム6人から1チーム5人の構成に変更したことが明らかになりました。
チーム構成の変化は、これまでにも議論が交わされていたタンクの役割を再考したことによるもので、タンク1/ダメージ2/サポート2の構成による体験やフロー、ペーシングの変化を考慮したロール毎のパッシブ調整が以下のように報じられています。
- ダメージ:他ロールよりも僅かに移動速度が速い
- サポート:短時間戦闘を離れることでヘルスの自動回復が得られる
- タンク:ノックバックが減少し、他ロールに比べ敵にダメージを与えた際のアルティメットチャージ量が少ない
また、メイの“凍結ブラスター”の凍結能力が廃止され、スロー効果と与ダメージのみに制限されるほか、バスティオンを含む一部ヒーローの能力を一から見直し刷新される予定で、今年後半に一部ヒーローの変更に関するスニークピークが予定されているとのこと。
なお、今回お披露目された新マップはニューヨークとトロント、リオ、ローマ、モンテカルロの5種で、この他にもヨーテボリとバンコク、インドのマップが導入される予定となっています。
「オーバーウォッチ 2」のPvPモードのお披露目ライブ配信の振り返りとハイライト
配信を見逃してしまった方もどうかご安心ください。「オーバーウォッチ 2」のPvPモードのお披露目ライブ配信を振り返り、今後予定される変更をご紹介します!新マップやゲームプレイの大幅アップデートなど、「オーバーウォッチ」のPvP体験が一新されます。
開発チームが見据える「オーバーウォッチ」のPvPの未来を確かめましょう。以下のリンクからライブ配信の録画を配信動画形式でご覧ください。
http://www.youtube.com/playoverwatch
また、ライブ配信のハイライトをまとめたブログ記事を更新しますので、ぜひオーバーウォッチ公式ブログとTwitterを適宜ご確認くださいませ。
■ 5人編成チーム
「オーバーウォッチ」のPvPの中心は、6人チームから5人チームに移行します。「オーバーウォッチ 2」の基本的なPvPのゲーム・モードでは、チームはタンク1名、ダメージ2名、サポート2名で構成されます。
ロール・パッシブの実装は、ゲーム全体に変化をもたらします。ダメージヒーローは他のロールよりもわずかに移動速度が速くなり、サポートヒーローは短時間戦闘から離れると自動的にライフが回復し、タンクはノックバックが軽減され、ダメージを受けた際に(他のロールに比べ)敵に与えるアルティメット・チャージが少なくなります。
メイの「凍結ブラスター」は敵の動きを遅くするのと同時にダメージを与える点は変わりませんが、「オーバーウォッチ 2」では敵を凍結させることはありません。また、バスティオンなどの一部のヒーローは、根本的な見直しと変更を行います。
■ 新たな遊び方
「オーバーウォッチ 2」の新ゲーム・モード、プッシュでは、プレイヤーは中央に配置されたロボットを制御下に置くためバトルを繰り広げ、敵拠点を目指して“プッシュ”します。BlizzCon 2019で初めて披露して以来、チーム編成の変更を受けてこのゲーム・モードも大きく様変わりしました!
「オーバーウォッチ 2」ではプッシュのほかに、もう1つ新たなゲーム・モードの追加を予定しています。まだ詳細はお知らせできませんが、どうかお楽しみに。
「オーバーウォッチ 2」では、アサルト(または「2CP」)がライバル・プレイに登場しなくなり、新たに追加されるゲーム・モードと置き換えられます。「オーバーウォッチ 2」リリース後も、従来のアサルト・マップは何らかの形(カスタム・ゲームなど)で残す予定です。
■ 新マップをご紹介
PvPのエスコート・マップ「RIO DE JANEIRO」や、「NEW YORK CITY」(ハイブリッド)「ROMA」(プッシュ)を含む5つのマップをご紹介!そして最後に、今回初公開となるのが「MONTE CARLO」(エスコート)です!
■ 新たなビジュアル
「オーバーウォッチ 2」に登場する新ビジュアルに、歴戦の勇士トールビョーンが加わります!
単なるビジュアルの変更だけでなく、マーシーやゼニヤッタなどの一部のヒーローは、UIとHUDの重要な変更も含まれます。
それでは「オーバーウォッチ」でお会いしましょう。
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