アリーナとBTBを導入する「Halo Infinite」の第2弾技術プレビュー情報が解禁、“Microsoft Solitaire Collection”向けのHaloテーマも

2021年9月21日 15:50 by katakori
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「Halo Infinite」

先日、新たな発売日が2021年12月8日に決定し、マルチプレイヤーのシネマティックイントロがお披露目された「Halo Infinite」ですが、先ほど343 Industriesが2021年9月分の“Inside Infinite”を更新し、前回の対AI Slayer Botsに続く第2弾技術プレビューの情報を解禁。2週に渡って実施する次回のプレビュー向けに、満を持して4vs4のアリーナと12vs12のビッグチームバトルを導入することが明らかになりました。

第2弾技術プレビューは、9月13日までに“Halo Insiders”の有効なプロファイルを登録済みの全ユーザー(※ メール未認証、プラットフォーム未選択、dxdiag未提出、最小動作要件未達等を除く)を対象とする大規模なテストで、以下のようなスケジュールとディテールが報じられています。

  • 第2弾技術プレビューは、今週末(9月23日~26日)と来週末(9月30日から10月3日)に実施。
  • 第1弾の技術プレビューの内容に加え、最初の週末は4vs4のアリーナ、2度目の週末には12vs12のビッグチームバトルを導入。コンテンツの詳細については現地時間の水曜に改めてアナウンスされる予定。
  • 第2弾技術プレビュー向けに導入されるコンテンツの概要は以下。
    • Social Arena(オブジェクティブモードが含まれるほか、9月26日に新マップを導入)
    • Bot Arena(オブジェクティブモードを含む)
    • Big Team Battle(9月30日から10月3日)、Fragmentationマップでプレイできる3種のモードを用意
    • トレーニングモード
    • ウェポンドリル
    • 外観カスタマイズ
    • バトルパス
    • 新しいHalo WaypointアプリとWeb体験
  • 技術プレビュー期間中は、以下のようなスケジュールでマッチメイキングが限定的に解放される。マッチメイキングの時間外でも、トレーニングモードやウェポンドリル、カスタマイズ等のオンライン要素は利用可能。
  • 初週(アリーナ)
    • 9月23日[木] 夜:技術プレビュービルドのダウンロードが解禁、トレーニングモードとウェポンドリルが利用可能となる
    • 9月24日[金]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時(日本時間の25日午前2時~午前6時、午前9時~午後1時):マッチメイキング利用可能
    • 9月25日[土]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時:マッチメイキング利用可能
    • 9月26日[日]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時:マッチメイキング利用可能
    • 9月27日[月]PT午前10時:第2週までフライトアクセスを閉鎖
  • 第2週(ビッグチームバトルとアリーナ)
    • 9月30日[木] 夜:フライトアクセスが再有効化、トレーニングモードとウェポンドリルが利用可能となる
    • 10月1日[金]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時(日本時間の2日午前2時~午前6時、午前9時~午後1時):マッチメイキング利用可能
    • 10月2日[土]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時:マッチメイキング利用可能
    • 10月3日[日]PT午後9時:一部のHalo Insidersを対象とするアンケートを実施
    • 10月3日[日]PT午前10時~午後2時、午後5時~午後9時:マッチメイキング利用可能
    • 10月4日[月]PT午前10時:フライトアクセス終了

また、MicrosoftのPC/モバイル向けソリティアゲーム“Microsoft Solitaire Collection”に“Halo”シリーズの20周年を祝う無料のテーマが配信され、“Halo”デザインの背景やカードバック、山札が利用可能となっていますので、気になる方は入手しておいてはいかがでしょうか。

情報元及びイメージ:GameSpot

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