優れたアクセシビリティ機能を備えたビデオゲームを選出する第2回“Video Game Accessibility Awards”の受賞作品がアナウンス、「Halo Infinite」が2部門を受賞

2022年3月15日 0:38 by okome
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「Halo Infinite」

ビデオゲームのアクセシビリティを改善し、より多くの障害者がビデオゲームを楽しめる環境を目指すアメリカの非営利団体“The AbleGamers Foundation”が、週末に優れたアクセシビリティオプションを備えたビデオゲームを賞する第2回“Video Game Accessibility Awards”の受賞作品をアナウンス。343 Industriesの人気シリーズ最新作「Halo Infinite」がClear TextとTraining Groundsの2部門を制し、最多受賞を果たしたことが明らかになりました。

「Marvel’s Guardians of the Galaxy」や「Before Your Eyes」、「Forza Horizon 5」、「Far Cry 6」、「It Takes Two」、「Final Fantasy XIV: Endwalker」、「Life Is Strange: True Colours」、「Among Us」といったタイトルが受賞を果たした部門別の“Video Game Accessibility Awards”受賞作品は以下からご確認下さい。

  • Second Channel(必要な情報を得るための代替手段及びインターフェース) – Marvel’s Guardians of the Galaxy、Square Enix
  • Clear Text(テキストの明瞭さ) – Halo Infinite、343 Industries
  • Input Reduction(入力数の軽減) – Before Your Eyes、Goodbye World Games
  • AI Assistance(AIによる支援) – Forza Horizon 5、Playground Games
  • Improved Precision(マウスやコントローラーの精度調整) – Far Cry 6、Ubisoft Toronto
  • Peer Assistance(他のプレイヤーによる支援) – It Takes Two、Hazelight Studios
  • Remapping(操作のリマップ機能) – Final Fantasy XIV: Endwalker、Square Enix
  • Training Grounds(練習用のコンテンツ) – Halo Infinite、343 Industries
  • Ability To Bypass(カットシーンや苦手な要素を含むコンテンツのスキップ) – Life Is Strange: True Colours、Deck Nine
  • House Rules(プレイヤーが独自のルールを設定できる作品) – Among Us、Innersloth
参考:Sony Santa MonicaのライターAlanah Pearce氏とAbleGamersのシニアディレクターSteven Spohn氏がホストを担当した“Video Game Accessibility Awards”授賞式のアーカイブ
情報元及びイメージ:GamesIndustry, Eurogamer

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