人気レーシングシリーズの次世代タイトルとして、2020年7月にアナウンスされたTurn 10 Studiosの新作「Forza Motorsport」ですが、2023年春の発売に期待が掛かるなか、先ほど放送がスタートしたXboxとBethesdaのショーケース“Developer_Direct”にて、本作のプレゼンテーションが実施され、本作のフォトリアルなビジュアルや正確なサウンド、新規のロケーションを含むトラック制作、昼夜の変化、高品質なリアルタイムレイトレーシングといった要素に焦点を当てる本格的な開発映像が公開されました。
また、最新の情報公開に伴い、発売時期が今春から2023年に変更されており、さらなる続報が待たれる状況となっています。
『Forza Motorsport』は没入感、忠実度、リアリズムにおいて、世代を超えた進化を実現
■ 概要
- Xbox Series X|S の性能を最大限に発揮するために作られた『Forza Motorsport』は、忠実性、没入感、リアリズムとすべてにおいて世代を超えた内容を実現しています。
- 『Forza Motorsport』は、Xbox Series X|S、Windows 10 および 11 PC に対応し、Microsoft Store および Steam から購入できます。また、コンソール、PC、さらに Xbox Game Pass Ultimate 加入者であれば、発売初日から Xbox Cloud Gaming (Beta) でお楽しみいただけます。
- 『Forza Motorsport』では、500 台以上の車種、さまざまなレース、800 以上のユニークなアップグレード、 20 ものコース環境で複数のトラック レイアウトが用意されています。
本日開催された「Developer_Direct」では、登場するクルマ、レース コース、そしてサウンドを通じて、『Forza Motorsport』がいかに世代を超えた忠実性、没入感、リアリズムを実現したのかを紹介しました。今回、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Xbox Cloud Gaming (Beta) で発売される『Forza Motorsport』について、より詳しくお伝えしたいと思います。
■ クルマはかつてないほどダイナミックに
『Forza Motorsport』では、発売時には 500 台以上の実在するクルマが登場し、プレイヤーはそれら全てを収集することができます。800 以上のユニークなアップグレードやカスタマイズパーツも同時に利用可能となるため、お気に入りのクルマをカスタマイズし、レースに向かうことが可能です。また、これまでで最も近代的なレーシング カーも登場します。
車種の増加だけでなく、クルマの表面に反射する光も、その挙動を複数のデータから捉える分光測色法を使用することで、クルマ自体をより洗練されたビジュアルで再現できるようになりました。新しく導入された技術により、本作のペイント モデルはカラーやメタル フレーク、グロスの度合などを考慮に入れたさらにリアルな光の表現が可能になりました。また、それぞれのクルマのダメージや汚れは前後関係によって表現され、より忠実でユニークになっています。例えば汚れは窪みや溝に溜まるようになっています。
さらに、物理シミュレーションにおいては『Forza Motorsport 5』『6』『7』でこれまで実現してきた以上の進化を遂げており、より楽しくてやりがいのあるドライビング エクスペリエンスが実現しました。
■ アップデートされたコースと新たなロケーション
『Forza Motorsport』は、20 のコース環境と複数のトラック レイアウトから始まります。ファンの間で人気の高いコースに加え、南アフリカ初の「Kyalami」を含む新たに追加された 5 つのロケーションでレースを行うことが可能です。フォトグラメトリーやレーザー スキャンを駆使してコースの細部まで作り込んだ結果、草木の生え方などを含め、これまでの10倍以上のリアルなディテールでコースを表現することに成功しました。また、数万人の 3D 観客がフル アニメーションで登場するなど、最先端のビジュアルを駆使して、プレイヤーはレースの臨場感を味わうことができます。
さらに、『Forza Motorsport』では時間帯や路面の温度、濡れた路面の走行、ラバーグリップなど、コースごとに条件や天候がダイナミックに変化するため、プレイヤーがコースの同じ場所を走っていたとしても、全く同一の体験は二度と起き得ないでしょう。これらの新機能とサーキット コースのディテールにより、『Forza Motorsport』は世代を超えた新しい体験と、驚くほどの忠実さを提供します。
■ より没入感のあるサウンド体験
サウンドにおいては Windows Sonic、Dolby Atmos と提携したことにより、次世代の「Forza」となる『Forza Motorsport』はより没入感のあるオーディオ設計を実現しました。各オーディオ システムは没入感のあるサウンドスケープを実現するために再構成され、新次元の音の深みと信憑性をレース体験に添えてくれます。『Forza Motorsport』にとって、この進歩は 20 年に渡る継続的な開発による資産であり、最新のテクノロジーを活用して可能な限り最高の忠実度でカー サウンドを作り続けてきた結果と言えます。例えば、タイヤやサスペンションの音、改造されるたびに変化するエキゾーストやターボの音も大きく改善され、現実の車と同じようなサウンドを楽しめます。さらには、地域ごとのトラック アナウンサーのような新しい機能の登場により、プレイヤーはこれまでにない音を通じた体験を感じることができるでしょう。
これらの情報は、今年後半に登場する『Forza Motorsport』のほんの一部を紹介したに過ぎません。今後数ヶ月の間に、『Forza Motorsport』に関するさらなる詳細をお伝えできることを楽しみにしています。すべての最新情報は、Forza Blog (英語) をご覧ください。
※この記事は米国時間 1 月 26 日 に公開された “Forza Motorsport Delivers a Generational Leap in Fidelity, Immersion and Realism” を基にしています。
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