6月14日に開幕する「Call of Duty: Modern Warfare II|Warzone」シーズン4の詳細がアナウンス、“Warzone 2.0”の名称変更も

2023年6月8日 8:47 by katakori
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5月中旬にシーズン3リローデッドが導入された「Call of Duty: Modern Warfare II|Warzone 2.0」ですが、シーズン3の終了が迫るなか、新たにActivisionが公式サイトを更新し、6月14日PT午前9時(日本時間の15日午前1時)に始動するシーズン4の詳細を発表。新シーズンの始動に併せて、これまでナンバリングを併記していた「Call of Duty: Warzone 2.0」の名称を「Call of Duty: Warzone」に変更するほか、「Call of Duty」のロゴについてもデザインの刷新を予定していることが明らかになりました。

「Call of Duty: Modern Warfare II|Warzone」シーズン4は、ニクトを含む3人の新オペレーターをはじめ、3種の新武器、6種のMW2マルチプレイヤーマップ、追加のMW2ゲームモード2種(12v12 S&Dと12v12 Prisoner Rescue)、Warzone用の新マップ“Vondel”、DMZ向けの各種アップデート、Warzoneのランクリセットといった要素を特色としており、明日放送のSummer Game Festにて新シーズンのトレーラーがお披露目される予定となっています。

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Call of Duty®: Modern Warfare® II|Call of Duty®: WarzoneTM日本時間6月15日よりシーズン04開始!

~新マルチプレイヤーマップ「ヴォンデル」や期間限定モード「ロックダウン」など様々な新機能が追加~

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『Call of Duty®: Modern Warfare® II』『Call of Duty®: WarzoneTM』のシーズン04が6月15日午前1時(日本時間)より開始いたします。

新シーズンでは、新マップ「ヴォンデル」や期間限定のモード「ロックダウン」をはじめ、リサージェンスや変動する復活タイマー、12対12の対戦モードなど様々な新機能が追加されます。

WARZONEの概要

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新マップ: 「ヴォンデル」

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「ヴォンデル」はアル・マズラとアシカアイランドの間に位置し、DMZモードでは最大18人、リサージェンスモードでは最大72人のオペレーターが参加できます。密集した都市部の道路や運河、内部・外部をくまなく探索できる大型の建造物、垂直性が高く、それを利用する者に対抗する手段、パルクールルート、発見すべき数々の秘密が混在しているでしょう。「ヴォンデル」には、サクソン時代の中世の城、廃墟となった動物園、ギリシャ復興様式の市庁舎、ペイントボール大会の決勝戦が行われているサッカースタジアムなど、15の見どころがあります。

ローンチモード: 新期間限定「ロックダウン」、リサージェンス、DMZ

Call of Duty: Warzoneの新しいモードであるロックダウンは、マルチプレイヤーモードのハードポイントから着想を得ており、複数のクアッドにタスクが課され、最後のスクアッドになるまで生き残るのを目指すのではなく、マップ全域でゾーンの奪取や防衛を行います。

目標達成型モードが好きな人や、マルチプレイヤーモードとバトルロイヤルモードの両方に大量の時間を費やす人に最適な「ロックダウン」では、カスタムロードアウトがマッチ開始後すぐに使用できるようになります。

ロックダウンの制限時間は従来のハードポイントマッチのおよそ2倍になります。 水を飲んだりカイロを握ったりする時間を鑑みても、論理上は1時間以内に4回のマッチが可能です。

ロックダウンはお試しの期間限定モードとなりますが、通常のプレイリストローテーションに後々追加される可能性もあります。

リサージェンス(ローンチ)

それよりもヴォンデルに降下してバトルロイヤルで戦いたい人へ。 リサージェンスに備えましょう。

アシカアイランドからの基本的なリサージェンスのルールとフローはヴォンデルlに引き継がれます。さらに、マッチの品質とプレイのペースを向上させるために、ダイナミックなリサージェンスタイマーと復讐のアイコンの2つの新機能が追加されます。

変動する復活タイマー

オンラインモード全体に向けた一般的な計画の一環として、Call of Duty®の開発者は新機能である「ダイナミックリサージェンスタイマー」を導入しています。これにより、1人または複数のメンバーが切断した場合、自動的にチームのタイマーが調整されます。

復讐のアイコン

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シーズン04では、全てのリサージェンスマッチにはこの新たなコアメカニズムが登場します。自分のスクアッドメンバーをキルした対戦相手のいる方向に表示されるアイコンです。

このアイコンは単に方向だけを示し、正確な位置は表示せず、スクアッドメンバーのデスに紐づけられています。

復讐のアイコンは自分のスクアッドメンバーの復活タイマーが有効である限り継続します。

もしスクアッドメンバーが15秒間ダウンした場合、アイコンは15秒間だけ継続します。 マイクを使わないチームメイトに最適な復讐のアイコンは、チームベースのリサージェンスゲームモードをサポートします。ただし、情報の有用性はあなたのスキル次第です。

ダイナミックリサージェンスタイマーと復讐アイコンはいずれも、マップに関係なく、リサージェンスプレイリストに含まれる予定です。

DMZに変動する霧などのさらなる要素が登場

DMZオペレーター: ヴォンデルへようこそ。 「クルーズターミナル」に始まり「セントラル・ステーション」に至るまで、継続中のDMZ任務の一環として、石畳の路地、数え切れないほどの水路、市場の広場、水辺の住宅、その他のヴォンデルに存在する重要地点を隅から隅まで探索しましょう。 この新しい立入禁止区域がシーズン04に登場し、それに伴い新たなストーリーミッション、ファランクスとして知られる秘密の派閥、そしてシグナル・インテリジェンス契約も追加されます。

ヴォンデルでは、最大18人のオペレーター(3人1組の6分隊)を配置することができます。

MODERN WARFARE IIの概要

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7つの新しいマルチプレイヤーマップ: コア2つ、ガンファイト2つ、バトル2つ、そしてミッドシーズンには新しいコアマップの追加

お馴染みのロケーションから最新のマルチプレイヤーマップに至るまで、シーズン04ではローンチ時に各3つのマルチプレイヤータイプに対して2つのマップが登場します。シーズン中盤には3つ目のコアマップが追加されます。

ショーダウン(コアマップ、ローンチ時)

このマップは『Call of Duty® 4: Modern Warfare®』に登場するもので、現在はアル・マズラのアークダー・ビレッジエリアに存在しています。

クンスタナー・ディストリクト(コアマップ、ローンチ時)

美術館の西に位置するこのクンスタナー・ディストリクトには、住宅が立ち並び、ブティックショップ、中央広場、そして西側には泳げる運河があります。

3車線で構成されたクラシックなデザインで、マップ内のストリートアートを眺めながら、バトルに挑みましょう。

メルカド(ガンファイトマップ、ローンチ時)

メルカドはガンファイトとフェイスオフに向けてラス・アルマスで整備された場所です。

この大規模な屋根付きの構造では、複数階層にわたり白熱の戦闘が展開されるでしょう。そのため自分のデュオまたはトリオの仲間と離れないようにしましょう。

ペントハウス(ガンファイトマップ、ローンチ時)

今こそガンファイトを極限の高みまで引き上げる時です。 シカゴの中心部に位置するこのペントハウスには、往復可能なプール、屋外の焚き火、角ばった近代的なインテリアが存在します。 とどめの一撃を決められてしまわないように、シカゴの上空をあまり長時間眺め過ぎないようにしましょう。

マワイゼ湿地帯(バトルマップ、ローンチ時)

このエリアでは、地上でのブーツや車両による戦闘で快適に過ごし、浅くて濁った水のあるプールから建設中の高級リゾートまで、このエリアで行われるあらゆるゲームモードで対戦相手を撃破する準備ができます。

アークダー・ビレッジ(バトルマップ、ローンチ時)

マワイゼ湿地帯に似たこのバトルマップは、アル・マズラの一部であり、具体的にはこのマップはアフクダール村です。

最も注目すべき境界線は南側の鉄道と北側の段々畑と山の基部です。車両同士の戦闘は市壁内で頻繁に行われるかもしれませんが、歩兵は防御壁、屋根、路地を利用してそれに対抗することができます。

Search & Destroy, Prisoner Rescueが12対12に拡大

プレイリストの定期的なアップデートの一環として、Modern Warfare IIでは12対12のSearch & Destroyと12対12のPrisoner Rescueモードが導入されます。これらの一度きりのライフを持つゲームモードは、ロビー内のプレイヤー数が2倍になることでさらに緊張感が増します。

これらの体験の6対6バージョンは引き続きクイックプレイで利用できますが、シーズン04中にはこれらのモードの12対12のフィーチャードプレイリストも予定されています。

全体概要

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ヴォンデル襲撃イベントに備えよう

「ヴォンデルへの襲撃」ローンチイベントは、シーズン04のローンチ日(6月15日)に始まり、7月7日まで続く予定です。

チャレンジを完了することで自分の役割を果たすことができます。これにより、個人のロック解除報酬のメダルが得られるだけでなく、コミュニティの合計メダル数の合計にも貢献できます。

所定の数のメダルを獲得すると、タクシー ボートと路面電車、増援フレア フィールドのアップグレード、お気に入りの補給ボックス、新しい荒攻撃のトンファー近接武器などの機能がロック解除され、すべてのオペレーターが利用できるようになります。

過去作から登場する爆発的な威力を誇る2つの武器を含む、4つの新武器が登場

2 つの汎用性の高い武器と武道ツールは、シーズン04の新しい武器の最初の提供を強調しています。

Tempus Razorback (アサルトライフル — ローンチ時、バトルパス)

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ISO 45 (SMG —ローンチ時、バトルパス)

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Tonfa (Melee — Launch Window, Assault on Vondel)

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シーズン04ランクプレイ

Modern Warfare II とWarzoneのシーズン04では、Warzoneとしては初の完全なランクシーズンが到来します。

マルチプレイヤーとバトル ロイヤルのランクプレイでは新しい報酬が用意されているので、競争に備えましょう。

さらに、シーズン中に到達した最高のディビジョンに基づいて報酬を獲得することもできます。なお 開始ディビジョン (および SR) は、シーズン03の終了状況に基づきます。

トップ250リーダーボードのシーズン04の1位のプレイヤーには、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリングカードとエンブレムが与えられます。

詳細については、マルチプレイヤーランクプレイガイドと、Warzoneランクプレイガイドをご確認ください。 また、ランクプレイに関する追加の洞察、アップデート、バトルロイヤルの部門報酬に関する情報については、パッチノートを確認してください。

パッチノート公開

注目の季節コンテンツに関するブログ投稿に加えて、Call of Duty スタジオは、この大型シーズンアップデートに伴うすべての変更点を詳しく説明するパッチノートをリリースします。武器のバランス調整の更新やバグ修正などを含む シーズン04のパッチノートは、6 月14 日の発売直前に公開される予定です。

Call of Duty League 2023 Championshipに全力で挑もう

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2023 年の Call of Duty LeagueTM シーズンは6月16〜19日に終了します。 最も多くの CDLポイントを獲得した上位8チームがラスベガスに向かい、賞金総額500万ドルと、Modern Warfare IIの世界最高のチームとしての名誉をかけて競い合います。

チケットがなくなる前にチケットを手に入れて、イベントを見逃さないようにしましょう。 ファンは、TwitchやYouTubeで熱気をライブで毎秒キャッチしながら、視聴報酬を獲得してゲーム内でロックを解除することもできます。

そして、ゲームプレイで最高のパフォーマンスをアピールしたいファンのために、2023CDLチャンピオンシップパックが利用可能になりました。

その他の概要については、こちらの公式ブログ(英語版/日本語版は順次公開)にてご覧ください。

Call of Dutyに関する情報は、www.callofduty.com、www.youtube.com/@CallofDutyJPにてご確認いただけます。また最新の情報については、公式Twitter(@CallofDutyJP)をフォローしてください。

情報元及びイメージ:GameSpot, Call of Duty, プレスリリース

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