先日、PC製品版1.0ローンチの大幅な前倒しとPS5版の僅かな延期が報じられたLarian Studiosの新作「Baldur’s Gate III」ですが、8月3日のPC版1.0リリースに大きな期待が掛かるなか、新たにLarian StudiosのボスSwen Vincke氏がIGNのインタビューに応じ、本作のプレイスルーとボリュームについて言及。標準的なクリア時間がおよそ75~100時間程度、コンプリートにはおよそ200時間のゲームプレイが必要だと明かし話題となっています。
Swen Vincke氏によると、前述の75~100時間は平均的なクリア時間として想定しているものですが、ご存じの通りLarian Studios作品は様々なプレイスタイルでゲームを楽しめるリプレイ性の高さが大きなウリの一つであり、氏はマルチプレイヤーで本作をじっくりと遊ぶ場合は1年から1年半近い期間が必要になるほか、一人でプレイする場合も1ヶ月で終わるような作品ではないと強調しています。
スタジオの前作“Divinity: Original Sin 2”は、文字通り何年も遊べる傑作であり、プレイを重ねるたびに新しい発見がある大作でしたが、Swen Vincke氏によると「Baldur’s Gate III」は“DOS2”を遥かに上回る大規模なタイトルで、奥深さも持ち合わせているとのこと。
余談ながら、シリーズの歴史的な名作「Baldur’s Gate II: Shadows of Amn」(※ 開発はBioWare)の規模は、メインストーリーのクリア時間がおよそ70時間、コンプリートでおよそ150時間程度必要だったことから、(単純な比較は難しいものの)最新作「Baldur’s Gate III」の規模は概ね“Shadows of Amn”と“Throne of Bhaal”拡張を合算した程度の規模になるのではないかと考えられます。
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