シーズン1“厄災のマリグナント”の開幕がいよいよ40時間後に迫る「ディアブロ IV」ですが、昨晩予定通りシーズン1の開幕に先駆けて大型アップデート1.1.0aの配信が開始され、リリスの祭壇やマップの発見状況に関するアカウント共有をはじめ、ヘルタイドの難易度増と“神秘の拷問されし賜物”のコスト増(175個から250個に変更)、さらに広範囲なバランス調整を導入したことが明らかになりました。(参考:日本語パッチノート)
また、新コンテンツとして新たなユニークアイテム6種、さらに7種のレジェンダリー化身が導入され、そのラインアップと能力のディテールが判明しています。
6種類のユニーク・アイテム(ワールドティアIVで入手可能)
■ 全般
- ライカンダーの槍、アハヴァリオン(稀有なユニーク杖 – ワールドティアIV):エリートモンスターを倒した後、10~20秒間、ランダムな祭壇効果を得る。この効果が発動するのは30秒に1回のみ。
- 開発者メモ:「ライカンダーの槍、アハヴァリオン」は極めて希少なドロップアイテムです。皆さんが、地獄界からこのアイテムを奪還できるだけの幸運の持ち主であることを祈ります。
■ クラス別
- [バーバリアン] アズールラス(ユニーク剣):幸運の一撃 – コアスキルが最大20%の確率で敵を3秒間にわたり凍結させて0.75~1.5の冷気ダメージを与える。
- [ドルイド] フレッシュレンダー(ユニーク片手メイス):〈衰弱の咆哮〉と〈血の咆哮〉が付近の毒状態の敵に0.5~1.0のダメージを与える。
- [ネクロマンサー] 無蓋の防壁(ユニーク盾):幸運の一撃 – 〈ボーンストーム〉を発動中、〈ボーンストーム〉の範囲外の敵に攻撃を命中させるたび、最大5~25%の確率でその敵の位置に追加の〈ボーンストーム〉を発生させる。発動中の生贄ボーナス1つごとにこの確率は25%上昇し、追加で発動できる〈ボーンストーム〉の総数は1増加する。
- [ローグ] イーグルホーン(ユニーク弓):〈貫通射撃〉が30~80%の確率で壁や背景で跳ね返る矢を放つ。敵を背後から〈貫通射撃〉すると敵を3秒間、脆弱状態にする。
- [ソーサラー] ジ・オキュラス(ユニークワンド):コストなしで〈テレポート〉のエンチャントメント効果を得る。〈テレポート〉のエンチャントメントを使って回避すると、ランダムな場所へ移転する。
- 開発者メモ:ユニーク・アイテムの「アズールラス」と「フレッシュレンダー」は、アイテムパワーに応じて変動する一定量のダメージ効果を持ちます。例:アイテムパワーが820の場合、「アズールラス」は3359~6718のダメージを与えます。
7種類の新たなレジェンダリーの化身(全ワールドティアで入手可能)
■ 全般
- 剛勇(汎用の化身):近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を2~4秒間スタンする。この効果は20秒に1回のみ発生する。
- クレイヴェン(機動力の化身):スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が20~40%上昇する。
■ クラス別
- [バーバリアン] 祖霊の力満ちし(攻撃の化身):〈チャージ〉が4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、50~100%の通常ダメージを与える。
- [ドルイド] 地底の(攻撃の化身):〈有毒なる蔦〉のアクティブ効果が使用者の周囲に円形の〈地滑り〉を発生させる。土スキルは毒状態の敵に10~20%増加したダメージを与える。
- [ネクロマンサー] 命吸う羽軸(攻撃の化身):〈ブラッドランス〉を使用すると血のオーブを消費して、血のオーブからもランスを召喚する。追加の〈ブラッドランス〉はそれぞれ20~50%の通常ダメージを与え、ランスが当たっていない敵を優先的に標的にする。
- [ローグ] 有毒なる切っ先(攻撃の化身):3回使用するたびに〈串刺し〉が〈毒の注入〉状態になり、効果が通常の100~150%になる。
- [ソーサラー] 焼き尽くす護り(攻撃の化身):200~100マナ消費後、次の〈ファイアウォール〉をコストなしで使用でき、向かってくる小型飛翔体を破壊する。
なお、今回のアップデートにはクラス別のバランス調整や修正が多数含まれており、特にバーバリアンの古の大槌ビルドに大きな影響を与える変更として、“祖霊の木霊の化身”と組み合わせで想定以上のダメージを与えていた“古の大槌”のバグが修正済みとなっていますので、プレイ中の方は一先ず日本語パッチノートの詳細を確認しておいてはいかがでしょうか。
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