Stutter Fox Studiosの新作として、2019年8月にアナウンスされた4x系Sci-Fiリアルタイムストラテジー「Falling Frontier」ですが、2025年を予定している早期アクセス版の発売に期待がかかるなか、新たにパブリッシャーHooded Horseが国内向けのプレスリリースを発行し、4種の艦船やアップデートされたビジュアルとUI、細かなカスタマイズが可能な船のデザインといった要素を紹介するゲームプレイ映像“Might of Mars”を公開しました。
火星の衛星フォボスに建設されたコロニー施設をはじめ、Sukula採掘艦と荷降ろし、新たな船のカスタマイズとUIデザイン、超光速(FTL)ジャンプ、採掘オペレーション、船のスキャンと戦闘、ディオネやイアペトゥス、レア、エンケラドゥス等を含む土星の広域な重力圏マップからシームレスに遷移・拡縮するゲームプレイ、イアペトゥスの地表に向けた大規模な爆撃といった要素を13分強に渡って紹介する最新映像は以下からご確認ください。
“Falling Frontier”は、ランダム生成される広大な恒星系を舞台に、人類と対立勢力の戦いを描くSci-Fiストラテジー作品で、高度な物理シミュレーションを組み込んだ艦隊戦や勝敗の鍵を握る兵站戦略、高度な駆け引きが楽しめる索敵、本格的な艦船デザインといった要素を特色としています。
『Falling Frontier』の最新トレイラーで偉大なる火星の雄姿をご覧あれ!
期待の新作SF-RTSゲームの新しい宇宙船、ゲームメカニクス、そして新たな戦略的ゲームプレイを披露する最新のゲームプレイトレイラーが公開
2024年3月11日 – Hooded Horseは、Stutter Fox Studiosによる期待の宇宙RTSゲーム『Falling Frontier』の最新情報をお知らせいたします。新たに公開されたゲームプレイ・トレイラーでは、最前線へ配備される最新の宇宙船、偉大なる火星の雄姿、そしてこれまでで最も包括的な本作のコアループをご覧いただけます。
こちらの新しい動画では、これまでに公開されていたものから最新のものまで、本作をより理解できる最新映像をご覧いただけます──新たに追加された4種類の艦船、最新のビジュアルとUI、詳細までカスタム可能な進化した艦船設計など。また、イベントの引き金ともなりえる火星とタイタン間の緊張感の高まりなど、大小さまざまに及ぶ本作の魅力に迫ります。
最新の艦船に関するまとめ:
- バーウィック・フリゲート(Berwick Frigate):前衛観測/艦、適切なモジュールを搭載することで機雷を配置することも可能
- コヴェントリー・フリゲート(Coventry Frigate):護衛艦、豊富な武装が魅力
- ヨーク・フリゲート(York Frigate):偵察艦、最新のセンサー・モジュールや防衛システムを備える
- ファスレーン・フリゲート(Faslane Frigate):ステルス特化型フリゲート艦、ミサイルポッド支援ドローンのオプションを備える
新しいトレイラーには、1つのプレスリリースでは語りつくせないほどのコンテンツが含まれていますが、その内のいくつかを紹介します:
- 最新のビジュアル──新しいUIから追加された艦船、その他設置物のモデルなど
- 惑星で建造された艦船が宇宙へ飛び立ったり、プレイヤーの資源プールに資源が追加される前に資源ポッドが惑星の地表に送り込まれるなどといった新たなメカニクス
- 最新の艦船設計システムが導入され、これまでにはなかった詳細なカスタムが可能に
- 一新されたFTLジャンプのビジュアル
- 物流チェーンの設定から偵察任務の設定、偵察UI、スキュラ級採掘バージによる資源収集の様子など、さまざまなゲームプレイループ
- そして最後には、古き良き軌道爆撃による戦闘シーンも
『Falling Frontier』は、PC向けにSteamとGOG、そしてEpic Games Storeにて、2025年に早期アクセス配信予定です。
Hooded Horseについて
Hooded Horseは、世界中のパートナーたちと共に、深い戦略性・戦術性を備えたゲームを提供するパブリッシャーです。2019年に1つのタイトルから始まった同社のポートフォリオは、現在29作品にまで成長し、その数を現在も増やし続けています。弊社のミッションは、開発者たちが好きなことを継続しながら、世界クラスの体験を提供できるように支援してゆくことです。『Manor Lords』の遠い過去から『Against the Storm』の呪われた森、そして『Terra Invicta』や『Falling Frontier』など、宇宙の深淵に至るまで、さまざまな体験を提供します。
Stutter Fox Studiosについて
Stutter Fox Studiosは、オーストラリアのメルボルンを拠点とする開発スタジオです。Todd D’arcyによって2019年に設立され、エンタメ性の高いユニークなゲームの開発に注力しています。同スタジオは、情熱と決意を原動力とした体験を生み出すことを「スタジオのDNA」として掲げており、宇宙RTS『Falling Frontier』は、同スタジオが手がける最初のタイトルとなります。
Falling Frontier
「Falling Frontier」は、船の設計、偵察、兵站戦略に重点を置いた革新的なSFリアルタイムストラテジーです。あなたの遠征軍は、新しい世界の惑星軌道上に最初の宇宙港を建設したばかりです。しかし、ここにいるのはあなただけではありません。かつて地球や金星、タイタンなどをめぐる植民地戦争で対立したほかの人類組織もまた、同じ惑星系に来ています。
■ 新しい惑星系
ゲームの舞台は、惑星や衛星、小惑星群、星雲で満たされた広大な惑星系です。ランダム生成された広い世界を冒険しましょう。造船所や補給基地、精錬施設、偵察ステーションを建造、もしくはアップグレードすることで、新しいテクノロジーを研究できます。テクノロジーを駆使して、船体や武器、軌道施設などをアンロックしたり、植民地を発展させたりしましょう。
■ 艦隊戦
Falling Frontierの戦闘は、直感的な操作と高度な力学演算が組み合わさっています。例えば、的を外したり、船体で跳ね返ったりした攻撃が、意図しない場所に当たるかもしれません。その衝撃によって、敵味方どちらの艦船もシステムを損傷・破壊される可能性があるのです。また、艦船の大きさイコール強さでもありません。より小さく、機動性のある船は、待ち伏せ攻撃時や戦術的優位を得ることによって、はるかに大きな船を打ち負かすことができます。
■ 兵站戦略
戦争の勝敗は兵站戦略が握っています。弱い部隊は、ゲリラ戦を仕掛けたり、補給基地や精錬施設を襲撃したり、植民地を封鎖したりしましょう。そうすることで、敵の補給経路を断つのです。そのため、どんなに強い軍隊であっても、艦船を一つの大艦隊にまとめ上げることはおすすめしません。たとえ、誰にも止められないような強大な艦隊であってもです。代わりに、領土全体を守れるように、小さな防衛艦隊を戦略的に分配する必要があります。
■ 索敵技術
探査機や偵察船、偵察ステーションを使用して、惑星間の広大な宇宙を探索および監視しましょう。偵察ステーションは、限られた情報のみを提供するパッシブスキャンか位置情報を発信するアクティブスキャンのどちらかを使用して、設定された角度を監視します。しかし、敵も同様にプレイヤーの軍隊を捜索し続けているでしょう。その場合、船を衛星の後ろに隠したり、巨大ガス惑星にステーションを近づけることで熱源反応を偽ったりできるかもしれません。
■ 艦船デザイン
「Falling Frontier」には、フリゲート艦、駆逐艦、巡洋艦、巡洋戦艦など、20種類以上の艦種が、さまざまな民間船とともに存在しています。武器、ユーティリティモジュール、その他の構成パーツなどを選択して、戦略的なニーズに合わせた独自の船をデザインしましょう。
■ 指揮官
プレイヤーと共に戦う指揮官は、抽象的で非人格的な存在ではありません。階級、肖像、アイデンティティを持った名前のある個人です。各指揮官には独自の特徴と能力があり、効率的な艦隊編成のためには人員の選択が重要になります。戦死していない敵の指揮官を発見した場合は、捕らえて尋問するか、敵の救助隊をおびき寄せるおとりとして脱出ポッドに残しましょう。
■ MOD機能
本作はゲーム内に実装されている「シナリオエディタ機能」を利用して、オリジナルの星系、ミッション、ストーリーキャンペーンを自由にデザインし、プレイヤー同士でシェアすることができます。
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