昨年末の続編発表を経て、4月に予てから開発が進められているビジュアルの技術的なアップデートや“Wintermute”エピソード5の進捗が報じられた傑作サバイバル「The Long Dark」ですが、本日Hinterlandが最新アップデートの配信を開始し、遂にハイエンドシステム向けの本格的なビジュアル強化が利用可能となりました。
今回のアップデート(LONG DARKがv2.42、WINTERMUTEはv2.13)は、カラーシャドウや地形のブレンディング、アンチエイリアスの改善、カラーフォグ、アンビエントパーティクルエフェクト、アンビエントオクルージョンの改善、異方性フィルタリング、地形および建築物用シャドウの改善、描画距離の拡張、モーションブラーといったビジュアル強化を特色としています。
また、先月のパッチで料理レシピに利用不可となった腐った食品について、別の付随的な問題が生じ、これを修正するためには、広範囲なゲームシステムを全面的に見直す必要があることから、腐った食品の動作を一旦(料理に利用できる)以前の状態に戻し、現在注力しているエピソード5の完成後に改めて抜本的な修正を図ることが判明しています。
今のところ、来る“Wintermute”エピソード5の進捗は不明ですが、以前にはエピソード5がEP4の2~3倍に及ぶムービー/ストーリーコンテンツや、同じくEP4の3~4倍となる広大なロケーションを実装するほか、“Wintermute”ストーリーの締めくくりと“The Long Dark”の未来に向けた布石を導入することが報じられていました。
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