敵AIの広範囲な戦闘行動改善や大量の修正を含む「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」のパッチ1.4が配信

2025年5月15日 23:05 by katakori
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「S.T.A.L.K.E.R. 2」

先日、mod.ioと提携する公式クロスプラットフォームMOD対応がアナウンスされた「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」ですが、今後も様々な新機能や改善が用意されている本作のアップデートに期待が掛かるなか、新たにGSC Game Worldが本作のパッチ1.4配信を開始。ミュータントや人間の敵を含む戦闘AI/A-Lifeの改善を含む、多数の調整と修正を導入したことが明らかになりました。

パッチ1.4における戦闘AIの改善は、ミュータントの警戒状態や死体を食べるアニメーションの追加を含む行動改善をはじめ、人間の敵NPCによるカバーの有効活用や木のカバー利用、側面攻撃や近接戦闘の移行を強化するパス探索の改善、ストーカー及びベテラン難易度における近接戦闘の難易度増、カバーからプレイヤーを追い出すためのグレネード利用、人間NPCのミュータントに対する近接攻撃使用、人間NPCの戦闘終了後における行動改善など、広範囲な改善と機能拡張を特色としています。

このほか、パッチ1.4はRPM-74の強化や爆発/RPGダメージの強化を含む戦闘バランスの調整をはじめ、各種バグ/クラッシュの修正とパフォーマンスの向上、クエスト/エンカウンター周りの細かな修正、カットシーンやサウンド、アニメーション、UI周りの修正など、400種を超える改善と修正を特色としています。(※ フルパッチノート

情報元及びイメージ:Steam

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